设计模式:三大类、23种设计模式总览

2017-10-24  本文已影响0人  双鱼子曰1987

一、创建型模式(Creational Pattern)—— 6

创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。

二、结构型模式(Structural Pattern) —— 7

结构型模式(Structural Pattern)关注于对象的组成以及对象之间的依赖关系,描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。

三、行为型模式(Behavioral Pattern)—— 11

行为型模式(Behavioral Pattern)关注于对象的行为问题,是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化;不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。

设计模式 Design Patterns.png

参考:
设计模式
图说设计模式

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