iOS开发之Realm数据库的简单使用
2019-07-24 本文已影响0人
小谢0217
前阵子做了一个智能家居项目,数据都得在本地有备份,所以开始考量数据库的使用了考虑了几个数据库(FMDB/WCDB/SQLite/Realm)最终决定使用Realm数据.
理由是这个数据库可以多平台开发/自动更新/以及专门推出有可视化工具/增删改查操作简单以及表和表之间的关联也简单(最底部有Demo)
可视化工具可以在App Store直接下载 名字为:Realm Browser
下面是简单的增/删/改/查
#pragma mark 增
/*
当含有主键的表增加数据 如果主键相同则不会增加,只会更新表中该主键的数据
*/
-(void)addData{
//弱引用
__weak typeof(self) weakself = self;
//循环往表中添加数据
for (int i = 0; i<10; i++) {
//初始化表
PersonModel *person = [[PersonModel alloc] init];
//关联表初始化的时候,只能是点出来主表中的关联表进行初始化 如果直接初始化会存不进去数据
person.dogModel = [[DogModel alloc] init];
person.carID = i;
person.name = [NSString stringWithFormat:@"%@%d",@"小明",i];
person.age = 10+i;
person.Dog = YES;
person.dogModel.carID = person.carID;
person.dogModel.name = @"小白";
[self.rl transactionWithBlock:^{
[weakself.rl addOrUpdateObject:person];
}];
}
}
#pragma mark 查
-(void)examineData{
//条件查的时候必须 字段名字和类型对应 要不然程序会崩溃
NSPredicate *pre = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name =%@ AND age =%d",@"小明1",11];
//查询返回的result 类似于数组类型,可以直接取count
RLMResults *result = [PersonModel objectsWithPredicate:pre];
//取出查询的表的数据
PersonModel *person = result.firstObject;
// NSLog(@"%d💕%@",person.carID,person.dogModel.name);
//整体查询
RLMResults *results = [PersonModel allObjects];
NSLog(@"%lu",(unsigned long)results.count);
}
#pragma mark 改
-(void)changeData{
NSPredicate *pre = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name =%@ AND age =%d",@"小明2",12];
RLMResults *result = [PersonModel objectsWithPredicate:pre];
PersonModel *person = result.firstObject;
[self.rl transactionWithBlock:^{
//修改的时候只需把查找的数据更改就行,无需在初始化表
person.name = @"小红";
person.age = 20;
}];
}
#pragma mark 删
-(void)deleteData{
//弱引用
__weak typeof(self) weakself = self;
NSPredicate *pre = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name =%@ AND age =%d",@"小明3",13];
RLMResults *result = [PersonModel objectsWithPredicate:pre];
PersonModel *person = result.firstObject;
//删除条件查询的表中数据
// [self.rl transactionWithBlock:^{
// [weakself.rl deleteObject:person];
// }];
[self.rl transactionWithBlock:^{
//删除realm数据库中所有表的所有数据(慎用)
[weakself.rl deleteAllObjects];
}];
}