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D14: 2019-03-12 如何想到又做到:行为改变的3种分

2019-03-12  本文已影响60人  叶宜亮

就玩一回合……啊,天怎么亮了

我们自己不少人都有游戏成瘾的体会,就是本篇要探讨的“冲动行为”。与无意识的自动行为不同,坐下来开始玩游戏时,我们很清楚自己在干什么,清楚到会说服自己只玩一局游戏。我们知道自己的行为不健康,必须停下来。但内心深处也知道,一局游戏会变成玩几个小时的游戏,但我们就是抵挡不了玩游戏的冲动。

我们可能会觉得拦不住自己去做冲动行为,但能意识到自己什么时候会去做,这就是冲动行为与自动行为最大的区别。在应对这类行为问题的技巧上,和自动行为可以采纳相似的思路,也就是利用极度容易、行为在前、致命吸引和反复铭刻这几种武器的力量,同时另一些需要运用觉知的力量也能派上用场,我们来看一个分析案例:

让小孩子脱离手机瘾

1)从小事做起。给孩子介绍不同的活动,看看哪些活动可以让他少玩平板电脑,哪怕只是几分钟(阶梯模型)。 

2)加入社群。让他加入到不玩手机平板的同龄小朋友群体里,比如加入运动队,或是绘画、手工艺小组(社交磁力)。 

3)找一些比平板电脑更健康、更重要的东西,如果他主动做家务、去看朋友、参加活动,就给一些零花钱,好让他去参加活动而不是玩手机平板(要事为先)。 

4)让他除了玩平板电脑之外,还可以轻松做其他事情。帮他寻找其他爱好。带他去她喜欢、却不能用手机平板的地方(极度容易)。 

5)使用神经记忆手段。让他意识到自己不需要使用手机平板,他越多地参加跟手机平板无关的活动,就越能意识到自己享受其他的活动,而不需要平板电脑(行为在前)。 

6)让这个过程变得好玩。让他发现还有其他的活动同样好玩,比如跟他一起玩棋盘游戏、去公园游泳(致命吸引)

7)形成新的惯例。帮他寻找平板电脑的替代品,比如每天都在同一时间参加其他活动。这能让新的活动成为惯例(反复铭刻)。

在这样的组合方案之下,我们有信心会看到一些效果,让孩子逐渐完成冲动行为的消除。与我们通常的训斥、教导、讲道理,甚至真挚的谈心相比,我们都能明显看出这种改变力量的差异。同样我们也可以为自己设计这样的方案,来让一些冲动行为得以改变。

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