Runtime 之 isa
2020-08-13 本文已影响0人
ychen3022
1、isa
isa是一个Class类型的指针。每个实例对象有个isa的指针指向对象的类,而类里也有个isa的指针,指向meteClass(元类)。
元类保存了类方法的列表。当类方法被调用时,先会从本身查找类方法的实现,如果没有,元类会向他父类查找该方法。
2、isa结构
在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址。
从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息。
# if __arm64__
struct {
uintptr_t nonpointer : 1; //0:代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址; 1:代表优化过,使用位域存储更多的信息
uintptr_t has_assoc : 1; //是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; //是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快。(析构函数:用来释放内存的操作)
uintptr_t shiftcls : 33; //存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
uintptr_t magic : 6; //用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
uintptr_t weakly_referenced : 1; //是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
uintptr_t deallocating : 1; //对象是否正在释放
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; //引用计数器是否过大无法存储在isa中,如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中
uintptr_t extra_rc : 19; //里面存储的值是引用计数器减1
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
};
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 44; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 8;
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
};