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【EOS局中局1】讲最猛的故事,冲最高的盘

2018-04-03  本文已影响0人  G神

第一局:讲最猛的故事,冲最高的盘

每个币种的市值,都可以通过,数量乘以单价得到,那么作为目前市值排行第6的EOS,在拉高市值方面是怎么设计的。

一、数量

总计10亿,2017年6月25日-30日为众筹第一阶段,此阶段共出售2亿代币,这个阶段兑换比例是一定的,1 ETH≈306 EOS,约600多万个ETH。

第二阶段,每天200万的数量直到6月3日,按每日打入地址的ETH分配给投资人。

分析:持续时间将近一年的众筹,从时间尺度来讲已经刷新了人类想象力的天花板,另外通过一年的控价众筹,EOS得到了神一般的战果,那就是Block.one团队将持有约1000万个ETH,这占了2018年ETH流通量的10%,可以说是实际庄家,没有任何产品,也没有上线,通过众筹控制了最大的竞争对手,简直是奇迹,魔鬼般的操作。

二、币价

如果说第一阶段,1个亿EOS的成功销售,是团队运作得当,那么后面每天的200万个EOS的销售就是运动员般的坚持,观察每日销售情况可以发现,在最后一小时,总是会有大量的ETH打入。

从投资人的角度可以说是为了套利,因为交易所的价格是可视的,只要有差价就可以通过搬砖实现盈利,但是!这种模型的缺口就是搬砖的EOS数量必须不能冲击交易所的价格,要不每日200万的增发,可以把交易所的币价砸到火星去。

所以必须有人将买来的EOS放在手里,但是这种明显压住资金的操作会有人做吗?

当然有,因为有人的ETH没有成本,猜猜是谁?

三、市值

市值等于数量*币价,但EOS面临一个特殊的情况,每天新增200万个,要是我的话,已经不指望提高币价了,毕竟相当于按38块计算,每天增加7600万的市值,要做的只是稳定币价就行。但是每天流入市场的EOS有200万个吗?当然没有,Block.one团队除了自己神操作控制数量,另外投票锁仓的设计也大大减少了世面上EOS的流通量,这个靠控制数量加稳定币价的模型什么时候会崩溃呢?

1、流通量大增

2、期望破裂

预告:

第二局:可能是历史上最成功的公司Block.one

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