只狼玩后记录
只狼(5星推荐,简中,2019年年度最佳)
魂类游戏,忍者救主人的剧情,宫崎英高动作神作。格挡(弹反)、忍杀(终结技)、垫步(闪避)、踩头(二段跳)、识破、雷反。都是基础操作。难度很大。架势条满了忍杀。
冥助概率是死亡之后金钱和经验不掉落的概率。 初始冥助概率是30%,死亡后降低。建议玩家在冥助降到10%左右就开始使用龙胤滴露治疗
刷钱地点:(内府入侵第一次拿到不死斩、石头、花后;第二次打完樱龙后)
前期:平田宅邸
中期:铁炮要塞
中后期:水生村刷经验不能刷钱可刷夜叉糖,驱怖药
中后期:武士候命室刷钱刷经验 刷钢驱糖神之飞雪
后期:打完樱龙后,虎口阶梯,刷雷汞刷钱刷经验,虎口5杀都暗杀
收集要素:
10个忍具:飞镖克狼 鞭炮打野兽或者boss神器硬直 机关斧破盾 吹火筒克红眼赤鬼 紫伞克鬼魂
10个葫芦:(9个葫芦种子)回血
40个佛珠:每4个加hp
6个源之琉璃:强化义手
42个鱼鳞:
襁褓地藏:重生次数,没多大用
稀有道具:细雪或者牡丹饼(每秒回复最大血量的10.53%,持续30秒)+噬神(100%恢复生命值)
赤成珠(无法复活)和夜叉糖(血量变一半)不喜欢,都会直接被boss秒。
4个结局:
修罗 听义父的,不保护主人,杀永真和老年一心
斩断不死 保护主人,杀老年义父,杀巴流苇名弦一郎和剑圣一心,喂龙泪,
龙之还乡 保护主人,杀巴流苇名弦一郎和剑圣一心,喂龙泪冰泪,
复归常人 保护主人,杀巴流苇名弦一郎和剑圣一心,喂龙泪常樱之花
容易迷路:
苇名主城桥老太太面对方向就是金刚山仙峰寺拿不死斩
武士候命室跳下去打赤鬼的地方开门就是遗冢打狮子猿拿花
苇名主城进门左拐右拐开门跳下去就是贮水城区打幻影破戒僧拿石头
常用打法:
鞭炮+空中不死斩2连 主打伤害和架势槽
破绽时 飞雪(打怨灵也可以加伤害)+阿攻糖+漩涡云 平时格挡 主打架势槽
精英怪:
武士大将(河源田、山内典藏、松本) 偷掉一管,3斧子
赤鬼2个 偷掉一管,上油上火
圆真 跳河偷掉一管,3斧子
重藏、口臭武士(蟒蛇、牛饮德次郎、赤备重吉、酒鬼) 偷掉一管,上油上火(喝酒、涂毒)
火牛、宫之樱牛 牛拐弯硬直时鞭炮,打头
孤影众(太刀足、忌手、枪足之正长) 偷掉一管,3斧子,三刀右前移,跳起时左移
苇名流、居合哥(佐濑甚助、水生氏成) 看刀上闪光就连按两下格挡
苇名七本枪(山内式、主马雅次)偷掉一管,前跳AA
蛇眼(白秋、白藤) 绣丸上毒,打蛇有奇效
蜈蚣长老(仙云、峰云) 只格挡,危时2段跳踩头
铠甲武士 开始格挡破窗,然后绕后打,最后踹到窗外
水生之凛 拉到桥另一边或者正常打:前期格挡,架势槽快满时一套绣丸带走
无首5个 紫伞
七面3个 紫伞
boss:
鬼邢部 S1阶段 抓取时砍两刀,平时防御,拉开距离,创造抓取 S2阶段 等待抓取,创造机会扔炮竹
蝴蝶夫人 S1格挡第三脚后转转乐, S2危字后跳,格挡第三脚后旋风斩,蝴蝶时绕柱子,左右跳比较好
苇名弦一郎 打苇名弦一郎前获得除神隐、口哨外的8个忍具,获得8个葫芦,获得16个佛珠,S1(前跳AA)长按格挡,待boss攻击后间隙旋风斩,出现危或者下劈时,斜后垫步 S2开局必定突刺识破,雷反 将要下劈闪电时,跳迅速连按△,硬直时输出
三猴 后面一个,敲钟一个,开门一个,右边敲锣的一个需要暗杀
幻影破戒僧 10个鞭炮砍两刀,10个灰烬砍两刀 格挡 危时踩头
狮子猿(第七难) S1扔个鞭炮旋风斩,打滚时旋风斩,扑过来时后跳靠近旋风斩,扔粪球时格挡,S2格挡,硬直时勾子按两下,近距离会吼叫尽量远离
二次猿(第五难) S2白猿吼叫后,棕猿出现时一个长效3个普通鞭炮解决棕的
老年义父枭 找破绽,扔俩飞镖下劈时右移不死斩2连 ,拉开距离,创造扔飞镖的机会
破戒僧(第六难) S1格挡破绽时不死斩,危时踩头 S2上树暗杀 S3阿攻糖 神之飞雪上灰不死斩
樱龙 S1上树忍杀 S2三连劈格挡后落雷攻击 危时跳跃
最终boss巴流苇名弦一郎(第七难) 邪道打法,弱葫芦 15个葫芦下劈识破忍杀
最终boss剑圣苇名一心(第三难) S1 待十字斩后 后移 主动拼刀 格挡 A 格挡 A循环 危时不要识破直接A打断压制 ;蓄力横扫时,远离或者踩头;二连拜年时,将要劈时,右前垫步两次 S2 跳劈时右前移 漩涡云打架势槽 拉开距离创造跳劈的机会;蓄力横扫时,踩头,漩涡云;后跳横扫开枪突刺,先格挡再识破,漩涡云 S3 雷反,漩涡云;八字斩,右垫步左垫步(攻击力11难度太大,打了两天没过,好几次死在剑圣第三阶段,攻击力12打了两把就过了。攻击力14前还是很关键的。最好刷到14再打剑圣苇名一心。)
怨恨之鬼(第一难) 邪道打法,跳塔跳墙
三年前义父(第四难) 敌动我不动,见招拆招,左右横移突刺识破,下段危跳跃不死斩2连,扔鞭炮突刺识破,肩膀撞击扔鞭炮前右前移,放火鸡跳跃突刺识破,
老苇名一心(第二难)邪道打法,永真、老年一心 S1卡门厕所打法; S2火斧子加追攻循环带走(所有纸人留到S2用)