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数据存储(一)PlayerPrefs存储数据

2018-08-17  本文已影响7人  无赖宵小

(一)PlayerPrefs

特点:存储方式简单,但不实用,可以用于少量数据的存储。

适用设备:Mac OSX, Linux, Windows,Web Players;

存储机制:Key-Value (类似于字典的键值对,通过键值索引到相应数据);

可存储变量类型:int, float, string。

(二)常用方法:

SetFloat:存储float 类型的数据  

GetFloat:获取float 类型的数据

SetInt:存储Int类型的数据

GetInt:获取Int 类型的数据

SetString:存储string 类型的数据

GetString:获取string 类型的数据

DeleteAll:删除所有PlayerPrefs数据

HasKey:判断是否存在该Key值的数据

(三)简单代码:

void ExamplePlayerPrefs()

{

    PlayerPrefs.SetFloat("PlayerScore", 10f);

    Debug.Log(PlayerPrefs.GetFloat("PlayerScore"));

}

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