设计模式概述
概述 23 种设计模式
- 23种设计模式中有好多设计模式是我们在平时的工作当中很少遇到的。我们先总结一些平时用到的一些设计模式。
- 在《设计模式-可复用面向对象软件的基础》一书中,写到了创建,结构,行为三大类。J2EE是从菜鸟教程上摘取出来。
- 我们不做文化的创造者,我们只是搬运工。
这里放上欧阳鹏老师总结的图片

设计模式概览
源码已经存放到 GitHub
创建型
单例模式(Singleton Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
工厂模式(Factory Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
创建者模式(Builder Pattern)
结构型
桥接模式(Bridge Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰模式(Decorator Pattern)
外观模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
适配器模式(Adapter Pattern)
过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
行为型
责任链模式(Chain of Responsibility)
命令模式(Command)
解释器模式(Interpreter)
迭代器模式(Iterator)
中介者模式(Mediator)
备忘录模式(Memento)
状态模式(State)
策略模式(Strategy)
观察者模式(Observer)
访问者模式(Visitor)
J2EE 型
MVC模式(MVC Pattern)
业务代表模式(Business Delegate Pattern)
组合实体模式(Composite Entity Pattern)
数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)
前端控制器模式(Front Controller Pattern)
拦截过滤器模式(intercepting Filter Pattern)
服务定位器模式(Service Locator Pattern)
传输对象模式(Transfer Object Pattern)
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