Kotlin中Application的实例写法
引言
Context大家都不陌生,最先接触的使用应该就是startActivity。当有些代码需要复用抽离出来作为工具类方法的时候,Context从哪里来呢?(这里并不是讲Activity、Context、ApplicationContext等等这个家族之间剪不断理还乱的暧昧关系所以统称Context)
在Activity中获取Context的方法
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在Fragment中获取context的方法
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工具类中的Context可以通过参数传递过来,这种场景适用于需要通过当前的上下文情景做某些事情,例如:特定Activity的场景切换(触发登录)、权限申请(回调监听)等。
还有一种情况就是不需要情景,单纯获取数据资源的情况,例如我碰到的:获取系统屏幕px/dp的比率(命名为dpTopx)。
此时传递Activity、Fragment的Context是完全没问题的,以前我的做法是将dpTopx写到BaseActivity和BaseFragment中。
这次我单独将它写到工具类,通过Application的Context来计算。有没有嗅到优化的气息!!
于是问题就来了,Kotlin中怎么写?
正文
熟悉java的应该都不会陌生,且大多项目应该都是这么写的(如果不是请一定要教我)。
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分析一下:
- 继承自Application
- 静态内部变量
- 赋值
- 公共方法
于是照猫画虎
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由于kotlin静态的声明放在了companion object块中最初还真不舒服。
这里讲讲警告和!!
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1、编译器提醒不可以将Context声明为静态变量,这样会导致内存泄漏。
讲解一下:如果有A(main)、B、C三个Activity它们都有自己的静态变量Context,A启动了B,此时B.context被分配内存并赋值,B再启动C,C.context被分配内存并赋值,按返回,到了B,C应该被GC,但由于context为静态变量且对C有引用,所以C在内存中常驻,再返回,到了A,B同样应该被GC,但context为静态变量,所以B也赖在内存,因此产生了内存泄露。除非kill app,否则B、C都被引用无法释放。
2、至于!!,用的真是妙,虽然永远都不会NullPointerException(去这里看笔记)
Kotlin学习中触碰到的知识点
http://www.jianshu.com/p/7cb426ee324c
忍不住了!
缘,妙不可言
忘了上图了,补一个
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