DAPP存活靠铁粉
DappReview 牛凤轩:30%的Dapp生命周期少于两周。
总结原因,不外乎老生常谈的几点,不好玩,门槛高,体验差等等,大多数人玩DAPP都是两种心态,一种是去赚钱,一种是去看看,赚不到钱或者不好玩,就再也不会打开了。
那那些活下来的dapp呢?最近一直在玩一款区块链游戏,叫做加密剑与魔法,越来越发现铁粉,对于一个区块链游戏的重要性。1粉顶10黑。
真实玩家都是宝
加密剑与魔法上线之初,日活大概是600+,现在日活大概500+,抛开小号这些,估计真实玩家300左右,这部分真实玩家指的是每天都会玩,比较认真的玩家。
image500日活,对于一个区块链游戏来说,不算高,第一梯队游戏类dapp日活大概2000+,第二梯队1000+,第三梯队500左右。
500日活,对于一个传统游戏来说,简直不可想象,500玩家,不如直接关门,做什么游戏,说不定一个失误不小心就一半玩家没了。
加密剑与魔法上线至今一个半月,很明显不属于活不过两周的那类,但是,能保持住500日活,也非常神奇。
上线之初,国内卡的几乎没法玩,直到上周才解决了这个网络问题;参与预售90%的玩家,都亏钱;游戏大小BUG不断,时常被黑客攻击。就是在这种情况下,玩家竟然没有流失,反而还有所增长。很大一部分功劳归结于铁粉。
我所在的国服游戏微信群,仅仅二三十个活跃用户,竟然每天能聊1000+条信息,而且没有什么垃圾消息,气氛十分和谐。也在这个群内,全服前20,至少占了有10位。因为人少,可以开玩笑“你练个狂战,就是全服前3狂战”。
300名真实玩家里,氪金玩家不在少数,估计有5位左右投入约1000EOS,其中就有胖哥,有50位左右投入10-100EOS不等,这个氪金比例,我觉得还是挺高的,毕竟只有300玩家。
300玩家,更神奇的是,电报群中还经常能看到,中国,韩国,美国,日本,印度,罗马尼亚的玩家来交流。
就这么点玩家,撑起了一个游戏的运行,因为不是挖矿类游戏,没有通证,不存在都是机器人或者是被矿工劫持的现象,也就不存在被薅死的情况。稳住这些玩家,有机会1000日活。
dappreview:Dapp挖矿的弊端,早期投机用户进场,高速地挖矿,持续获取分红一段时间,然后在二级市场上以略高于挖矿价格卖出代币,实现快速获利,如果此时没有真实玩家支撑,游戏的经济模型将彻底失效。
image铁粉支撑项目
去年火过一个游戏,叫neoworld,有多火,身在币乎不必多说。
后来,随着币市寒冬,外加一些原因,代币NASH跌了很多,也就是很多人眼中的凉凉。
币价在那个冬天跌了不少,不过游戏并没有凉,以火山哥和JIMI为首的铁粉一直没有离开,玩家数量也随币价下跌离开了很多,在众人凉凉的眼光中活过了寒冬。现在,玩家数量虽然不多,但剩下的也基本都是铁粉了,铁粉在,游戏就不会凉。
image在半年前的冬天,币乎也是类似的局面,日更作者离开,砸盘KEY,币价下跌,更多的人离开,似乎成了无限循环,无尽的黑洞,但是,总有铁粉或者说是币东在一直支持,虽然小,虽然少,一个币东顶10个韭菜。
铁粉支撑币价
如果说游戏或者项目还能够看的见,摸得着,比特币这些看起来更像是虚无缥缈的空气。
比特币虽然有使用价值,但是目前的使用价值占比很低,在当年2015的熊市,就更低了,不过并不妨碍有人支持,有人信仰,有人抄底。
主流币有莱特币BTS这些,铁粉众多,一路抄,一路跌,还有众多小币,炒币炒成庄,就是真实写照。
再回到dapp和游戏,目前还是太小众了,只能小部分人参与进来,幸好能参与的都是经过筛选的,留住一个赚一个,币东就是财富。