你真的了解回流和重绘吗

2019-04-17  本文已影响0人  AAA前端

渲染的流程基本上是这样(如下图黄色的四个步骤):

  1. 计算 CSS 样式

  2. 构建 Render Tree

  3. Layout – 定位坐标和大小

  4. 正式开画

image

注意:上图流程中有很多连接线,这表示了 Javascript 动态修改了 DOM 属性或是 CSS 属性会导致重新 Layout,但有些改变不会重新 Layout,就是上图中那些指到天上的箭头,比如修改后的 CSS rule 没有被匹配到元素。

这里重要要说两个概念,一个是 Reflow,另一个是 Repaint

重绘:当我们对 DOM 的修改导致了样式的变化、却并未影响其几何属性(比如修改了颜色或背景色)时,浏览器不需重新计算元素的几何属性、直接为该元素绘制新的样式(跳过了上图所示的回流环节)。

回流:当我们对 DOM 的修改引发了 DOM 几何尺寸的变化(比如修改元素的宽、高或隐藏元素等)时,浏览器需要重新计算元素的几何属性(其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响),然后再将计算的结果绘制出来,这个过程就是回流(也叫重排)

我们知道,当网页生成的时候,至少会渲染一次。在用户访问的过程中,还会不断重新渲染。重新渲染会重复回流 + 重绘或者只有重绘。

回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。重绘和回流会在我们设置节点样式时频繁出现,同时也会很大程度上影响性能。回流所需的成本比重绘高的多,改变父节点里的子节点很可能会导致父节点的一系列回流。

1)常见引起回流属性和方法

任何会改变元素几何信息 (元素的位置和尺寸大小) 的操作,都会触发回流

2)常见引起重绘属性和方法

image

3)如何减少回流、重绘

for(let i = 0; i < 1000; i++) {
    // 获取 offsetTop 会导致回流,因为需要去获取正确的值
    console.log(document.querySelector('.test').style.offsetTop)
}

性能优化策略

来源:https://www.infoq.cn/article/DltDuLToZIk_ZRqfb4jG

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