设计模式:命令模式

2019-08-25  本文已影响0人  末日声箫

命令模式:命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。
命令模式结构:

命令(Command)角色

public interface Command {
    void execute();
}

具体命令(ConcreteCommand)角色

public class ConcreteCommand implements Command {
    private Receiver receiver = null;
    public ConcreteCommand(Receiver receiver){
        this.receiver = receiver;
    }
    @Override
    public void execute() {
       receiver.action();
    }

}

请求者(Invoker)角色:

public class Invoker {
    private Command command = null;
    
    public Invoker(Command command){
        this.command = command;
    }
    public void action(){
        
        command.execute();
    }
}

接收者(Receiver)角色

public class Receiver {
    public void action(){
        System.out.println("执行操作");
    }
}

客户端(Client)角色

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver = new Receiver();
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);
        Invoker invoker = new Invoker(command);
        invoker.action();
    }

}
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