The Witness 上手玩

2017-04-10  本文已影响180人  刘英滕

知道 The Witness(《见证者》)这款游戏,是因为它由 Braid(《时空幻境》)的原班人马耗时几年打造。Braid 是我非常佩服的一款独立游戏,它打破传统通关游戏的规则,颠覆了在角色死掉之后就要重头再来的玩法,一边玩一边为作者的脑洞「哇」出声。The Witness 虽然在 16 年初就发售,但 Mac 平台直到上个月才上线,终于在上周末玩到它。

The Witness 的玩法很简单,绝大部分关卡都是划线解密游戏:从指定的位置出发,划一条线,到达指定出口。只不过,这些图案有很多很多,有的需要这根线穿过指定的点,有的需要你同时控制两根线,还有的需要根据游戏场景里提供的线索来解密。

这些谜题是被分散在一座孤岛上的各处,你身处这座孤岛,随着解密不同,你会发现这座岛背后的故事。这正是 The Witness 精妙的地方。

走着走着,你发现这座岛上的人全都被定格、变成石像,你是唯一的「生还者」 你会发现一些神迹、宗教符号之类的场景 你爬上小岛的最顶峰,俯瞰整座小岛,并发现了一台录音笔,播了一段神叨叨的话

很多人觉得 The Witness 一大缺点是会玩头晕。虽然我没这个情况,但它的 3D 效果确实一般。游戏里也没有地图或指南针这些辅助你方向的东西,不过这样,你真的就像被困在这座孤岛。

而让我觉得它有点没达到预期的是,这些划线游戏和场景的联系不够强,我为什么非得要在一个三维空间里玩二维平面的关卡?或许我的游戏时长还只是两小时,有更多内容还没挖掘出来。等我继续玩下去,接着来更新这篇文章。

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