设计胡说-人工智能取代设计师
随着时间和科技的发展,人工智能一定也会越来越强大,取代设计师一定是一条艰辛漫长的路,但也不能说绝对不可能。
先说说人工智能否有一天达到能完败艺术家的这个高度?
艺术与设计不同,人工智能可以通过学习来整合创造出美好的绘画、雕塑、书法、音乐等作品,但作品只是艺术的载体,艺术作品的灵魂是蕴含在里面关乎作者思考或情感的部分,是我说不清的部分,我认为可能是智慧的部分。
艺术品之所以让人能为之着迷,必定是我们和艺术品之间存在发生共感,作者创作的时候,不得不把自己投入进去表达,我们欣赏艺术品的时候,也必定是需要我们把自己投入其中欣赏,艺术品本身应该带有不管是作者还是欣赏者为之共感的部分。
虽然不知道人工智能的极限在哪里,艺术创造是否有规可循,但我目前的智商是很难想象由人工智能能创造出伟大的艺术作品,也许可以让艺术家去写代码试试,如果艺术有规可循,他们定是最接近答案的人。
再谈谈设计,如果设计是根本价值是解决问题,我想问题和答案之间必定存在一定的关系,我们的积累经验也是总结规律的过程,设计作品的美感一部分也是逻辑和规律带来的。
那认真分析一下,平面设计(只谈平面设计,其它设计不可控的部分太多,ai取代的路更遥远或者不通)过程中到底哪一部分ai是可以取代的,是否可以完全取代。
我觉得风格的呈现过程是可以取代的,目前也已经开始取代了,只不过还不够完善,不同的风格有特征,有规律,组成风格的元素也可控(点线面、色彩搭配、布局方式等画面元素)。这里规律都是明确的,不过是设计师去做,还是ai去做,每个风格必定有组成该风格不可或缺的部分,都有该风格画面组成元素之间的关系规律。
风格可以概括成几大类,也可以细分出几百种,甚至你可以创造出属于自己独特的一种,ai在总结、概括上似乎不比我们差,一旦明确目标,它们比我们更精确地达到目的。但答案的可能性创造上,我就不知道了,因为更棒的创造,我们也在寻找和判别的路上。
那哪些是它的难点?
以我的理解,它需要设计师提前给出正确的答案的规律,并不是大量正确有效的数据就一定可以总结出来的,正确的规律,还包括各种素材编辑处理整合的可能性,我们需要明确所有问题并解答。
而我觉得这些问题都是时间和人类的智慧可以解决的。