[程序]贪吃蛇

2014-02-12  本文已影响83人  Lapse千叶

2013/03/10

写不出来稿子也写不出来三题的时候突然燃起程序的心- -、

没装上EGE也没学会GUI,半年没碰代码居然搞定了这种东西真是不可思议啊……

用的是最基础的东西,没有一点算法优化,没有一点模块化,理论上提高算法效率可以降低频闪频率,也许有空会做做优化?眼睛都被晃瞎了还做个毛啊- -、

戳这里下载程序

注意事项:

1、方向键控制

2、任意键暂停

3、关掉中文输入法,否则你乱按的话会抖屏

4、因为不会前面提到的两种技术,所以会有频闪,注意保护眼睛

5、可能会报毒,不要理它- -、

更新报告:

v1.1:

根据瑶瑶的建议删去了下面的lenth提示,感觉还不错- -、

下面上代码

/*
  Name: 贪吃蛇 
  Copyright: 千叶@lapse from virtue 
  Version: v1.1 
  Date: 10-03-13 13:14
  Description:方向键控制&任意键暂停&关掉中文输入法&注意保护眼睛 
*/
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
int main()
{   
  char f;                      //标志变量 
  srand((unsigned)time(NULL)); //随机种子
  do
  {
    char a[50][100];           //框架 
    int i,j;               //循环变量 
    int lenth=5;               //身长 
    int dir[80];               //方向 
    int x=10,y=30,x0,y0;       //头的位置 
    int m=10,n=26;             //尾的位置 
    int eggx,eggy;             //蛋的位置 
    char k1,k2;                //接收输入的变量
    for(i=0;i<24;i++)          //初始化框架 
      for(j=0;j<79;j++)
        a[i][j]=' ';
    for(i=26;i<=30;i++)        //初始化身
      a[10][i]='*';
    for(i=1;i<=lenth;i++)      //初始化方向 
      dir[i]=4;
    do                         //初始化蛋 
    {
      eggx=rand()%24;          
      eggy=rand()%79;
    }while(a[eggx][eggy]=='*');
    a[eggx][eggy]='o';
    while(1)                   //主循环 
    {
      if(kbhit())              //接收输入 
      {
        k1=getch();
        k2=getch(); 
        if(k2==72 && x-1!=x0) dir[lenth]=1;       
        else if(k2==80 && x+1!=x0)  dir[lenth]=2;
        else if(k2==75 && y-1!=y0)  dir[lenth]=3;
        else if(k2==77 && y+1!=y0)  dir[lenth]=4; 
      } 
      else       
      { 
        x0=x;y0=y;
        if(dir[lenth]==1)           //头行进 
          if(x-1>=0) x--; else x=23;
        else if(dir[lenth]==2)
          if(x+1<24) x++; else x=0;
        else if(dir[lenth]==3)
          if(y-1>=0) y--; else y=78;
        else if(dir[lenth]==4)
          if(y+1<79) y++; else y=0;
        if(a[x][y]=='*' && !(x==m && y==n))     //撞死 
        {
          printf("Game Over\n");
          break; 
        } 
        if(a[x][y]=='o')      //吃蛋 
        { 
          a[x][y]='*';
          lenth++; 
          dir[lenth]=dir[lenth-1];
          do
          {
            eggx=rand()%24;          
            eggy=rand()%79;
          }while(a[eggx][eggy]=='*');
          a[eggx][eggy]='o';
        }
        else                       //前进一格
        {                                         
          a[m][n]=' ';  
          a[x][y]='*';
          for(i=0;i<lenth;i++) dir[i]="dir[i+1];" if(dir[0]="=1)" if(m-1="">=0) m--; else m=23;
          else if(dir[0]==2)
            if(m+1<24) m++; else m=0; 
          else if(dir[0]==3)
            if(n-1>=0) n--; else n=78; 
          else if(dir[0]==4)
            if(n+1<79) n++; else n=0; 
        }
        for(i=0;i<24;i++)               //输出 
        {
          for(j=0;j<79;j++)
          {
            printf("%c",a[i][j]);
          }  
          printf("\n");
        }
        sleep(100);                     //速度控制 
        system("cls");                  //清屏 
      }
    }
    printf("lenth: %d\n",lenth);
    printf("Again?(y/n)");             
    do
    { 
      f=getch();
    }while(f!='y' && f!='n');
  }while(f=='y');
  return 0;
}
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