170406 企业生命周期读书笔记
企业生命周期 读书笔记
三个主要观点
企业的发展会经历有相应特征的生命周期
企业中有四种类型的角色会影响企业的生存和发展
企业中各种角色的发展状况会决定企业的生命周期发展
三点主要思考
企业发展早期 强调企业文化与I角色建立的关系
如作者所言,I角色是一种整合组织中各种角色关系的角色。它的长期存在,可以帮助企业更方便得培养迈向下一个阶段需要的人才,帮助企业更顺利进入下一个生命周期。
如我现在供职的公司,从创业的第一天起就强调企业文化的重要性,在员工中宣导一种“本分”的企业文化,即工作时做好自己该做的事情,合作时不占别人便宜,竞争时不恶意抹黑对手,面对选择时,选择做对的事情,在内部发生冲突时,做对组织而言,更合适的选择。
这种企业文化,我认为事实上充当了一种I角色,起到了整合公司中各个角色之间关系的作用。如作者所言,I角色,是一家可以成长到盛年期并长期维持盛年期的公司必需具备的角色。所以在企业创立早期,就在企业中贯彻企业文化,在不同的发展阶段,用不同的力度去宣传和引导,事实上就让企业中所有接受这种企业文化的人,都成为了I角色的代言人。当这些角色作为生产、工程、营销等职能部门的领导角色时,他们就可以自带I角色属性,保证企业在成长过程中受到I角色的呵护。
企业中部门间冲突存在的根源
我所在公司为一家手机公司,硬件生产部门,软件研发部门,整机测试部门,产品设计部门,从公司创建的第一天开始,大家就在工作中存在业务执行和理解上的冲突。
在读本书之前,我还无法理解这种冲突存在的根源,片面地认为,这种冲突是各个部门中存在一部分人在无理取闹,在搞事情刷存在感。我同时也很困惑,每一个冲突的肇始者,交往中,都是对公司有着深切期望的,深深得盼望这家公司快速成长的人。这让我无法理解这种冲突为什么会出现。
读过本书之后,我意识到,书中提到的四种角色,PAEI,和公司中四个冲突的主要成员产生了神奇的对应。短期利益和长期利益的冲突,规范控制和发明创造的冲突,也在这四个角色的互动中得到充分的呈现。一定程度上,也可以解释公司去年的挫折,在角色缺失上的问题。
在我司中,硬件生产和整机测试,更多体现A职能,后面统一叫做A;软件研发部门,更偏向于P角色,附加一点e角色,可以认为是Pe;产品设计部门负责规划和设计公司软件未来的方向,在执行E的企业家角色。
软件研发和产品之间,主要的矛盾是产品经常变更需求,导致开发工作量被浪费。我认为是一种执行部门短期利益和E角色长期利益之间的冲突。虽然产品部门时常出现短视导致需求变更的情况。但是,根本上,需求变更的原因是目前产品的竞争力,无法达到几个月后上市时,依然可以PK竞争对手的程度。相对而言,开发更关注短期的贡献是不是可以被体现,冲突的原因,就是短期的贡献被推翻。
研发和生产测试部门之间,实质上是产品E角色的实现成果,和生产测试A角色之间的矛盾。A角色希望控制不确定性,限制变更,保持大规模量产阶段的可靠性。但是E角色希望引入变更,引入创新,这就会引入更大的不确定性,从而传递出A角色希望保持现有利益不受影响,E角色希望达成更多创新来满足未来的竞争力。
去年产品的挫折,根本是A角色缺失导致的。E角色对执行力、产品创新片面的乐观,以及创业者本身作为企业高层的影响力,导致测试、生产部门,在A角色机制未充分建立的情况下,被E角色压制,A角色的制约、品质监控功能没有充分行使,最终导致产品出货后,品质控制出现严重问题,软件硬件被用户吐槽,品牌形象被破坏。
企业战略选择与企业所处生命周期阶段的关系
在不同的生命周期,企业应该做不同的战略选择。因此,用青春期的战略去要求孕育期,或者用盛年期的战略去要求青春期的企业,在执行时,都会因为不同生命期的目标和方法的冲突,导致企业中出现不伦不类的情况。
我司创立至今是第三年,按照孕育期、成长期、青春期这些早期发展阶段,我们的目标应该是去建立健康的现金流,扩大产品的市场占有率上面。公司选择的路线还是完善我们的产品,争取到更多的用户,满足更大基数的用户需求,从而实现健康的现金收入,更高的市场占有率。
去年的挫折,部分是来自对产品信心爆棚后,为了加大市场占有率,增加了一条定位不清楚的产品线;并且,脱离实际,在原来只做线上渠道的方式之外,大幅扩大线下渠道的投入,两个月内开了50+的线下网点。在形成正常现金流之后,追求市占率的扩张,应该是正确的选择。不过市场并不认可我们的这种选择。回过头看,公司在孕育期还未完善培养出PA两种角色的情况下,提前选择了向成长期的目标迈进,因为内控缺失,执行力欠缺,导致了挑战成长期目标的失败。