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Looks功能介绍

2018-09-17  本文已影响0人  天高云淡_fa55

Looks(外观)

1. say Hello! for 2 secs,让角色说Hello!,2秒后消失

2. say Hello!,让角色说 Hello!,一直存在,不会自动消失

3. think Hmm... for 2 secs,让角色展示想Hmm...的样子,2秒后消失

4. think Hmm...,让角色展示想Hmm...的样子,不会自动消失

5. show/hide,让角色出现或是消失

6. switch costume to costume2,切换角色形态

我们先来了解一下这个costume,点击第二个标签“Costumes”,可以看到下面有costume1和costume2两个图片,1是小猫站立的样子,2是小猫跑起来的样子

当我们执行这个模块时,就会看到小猫从左边的样子变换到右边的样子了。

7. next costume,(角色的)下一个形态

按顺序切换角色的不同形态,按小猫这个角色来说,如果当时是costume1,执行这个脚本后,就变成costume2了;如果当时是costume2,执行这个脚本后,就切换成costume1。

下面我们来看一下这个按钮怎么用。还记得我们Motion那一节的最后一个例子吗?如果按之前的操作,小猫会一直动,但是有点奇怪,它好像在滑冰一样,滑过来,又滑过去,不像是跑步。现在我们把这个新模块添加进去,看看会有什么结果?

执行一下上面的脚本,怎么样?小猫是不是跑起来了?

这个模块是为了切换角色不同的状态来给人一种动画的效果,你学会了吗?

试一试:添加一个新角色“Cassy Dance”,添加下面的脚本,看看会出现什么吧!

8. switch backdrop to (...)

8.1 switch backdrop to backdrop1 切换背景到backdrop1

背景指的就是小猫后面的白色部分,因为我们没做任何处理,所以默认的就是空白的。

上图的红框处就是背景了,在红框下面,有4个小图标,代表了背景的4个不同来源,第一个是软件内置的背景,第二个用户自己绘制背景,第三个从用户自己的电脑里上传图片,第4个是用电脑的摄像头来拍摄图片当背景。

重点说第一个,点击第一个小图标,会出现下面的内容,左边是分类,下图是点击“Category - Other”后出现的内容,

依次添加xy-grid和xy-grid-20px,然后将swith backdrop to (...),拖到脚本区,然后点击右边的小箭头就会看到下面有多个选项了,我们选择倒数第二个next backdrop(下一个背景),多次点击执行,就能看到小猫后面的背景会依次从 backdrop1 到 xy-grid 再到 xy-grid-20px 变换了。(previous backdrop 是“上一个背景”的意思)

9. change (color) effect by 10,让角色的颜色变化,每次增加10

下面分别对比一下各种效果的变化

9.1 color (+10)

9.2 fisheye (+20)

9.3 whirl (+50)

9.4 pixelate (+10)

9.5 mosaic (+10)

9.6 brightness (+20)

9.7 ghost (+50)

10. set (color) effect to 0,将颜色(效果)值设置为0(或是其它值)

11. clear graphic effects,将所有的变化效果都清除

12. change size by 10,将角色放大10%

13. set size to 100%,将角色放大(或缩小)到原来的多少倍,下图是缩小到50%后的样子

14. go to front,置于最上层

这个功能主要是为了处理多个角色重叠时的情况,左图的小猫在最下边,上面的篮球和苹果都把它挡住了,我们在小猫身上执行这个脚本后,就变成右图的样子了,小猫来到最上层,把篮球和苹果都挡住了。

*我们可以想像一下,每个角色都占一层,角色之外的地方都是透明的。

15. go back 1 layer,向下移动一层

左图的顺序,1小猫、2苹果、3篮球,执行此脚本后,就成了右图的样子,1苹果、2小猫、3篮球

16. costume #, backdrop name, size

把这三个勾选之后,会显示角色号,背景名称,大小

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