(0) 简述

2017-07-21  本文已影响0人  吃豆腐不吐豆腐皮
大家好######

作为程序猴, 写了一段时间的游戏, 虽然对于游戏开发没有灰常的精通, 但也算摸到了一些共通点:
共通点咧?
那我就开门见山, 直接说!
就是不管用什么语言, 不管在什么平台上开发游戏, 使用的套路都是一样的(或多或少)
所有说, 一旦会使用某种语言, 在一个平台上进行游戏开发. 那么到了其他平台, 使用其他语言也是一样的.


先简单介绍下######

你看这堆字觉得烦, 可以直接略过, 看下一段:D


这个系列的基调#####

这个系列的目标######

本系列中,我也会尽量在必要的地方给出官方API的地址,方便查阅.

在开篇的文章里,不会特别计较这个组件适不适合做游戏开发用,比如讲Android的时候,我会先选用View,而没有选用SurfaceView. 起码对于我来讲, 刚接触一个平台, 肯定是想先画个东西出来, 做个简单的效果. 然后再深入优化.


最后,也是开始######

借着公司要开个技术交流分享会的机会,我决定在这里写下这个系列,多少也算是给自己总结下.
我是第一次写技术博客,所以不知道会碰到哪些问题,也不知道会有多少人来看, 更不知道自己能坚持多久.
而且这排版也是个学问,自己算是边写,边学吧.
共勉!

(不定期更新)


在这里也给想要做游戏开发,但又迟迟想不好该在哪个平台上,选用哪个语言的新手一个建议:
选择自己喜欢的平台,顺手的语言就好(如果没有顺手的语言,就去百度看下,搜相关平台时,哪些语言被一起提及的最多,然后学学学)

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