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Android中序列化的实现

2021-07-09  本文已影响0人  MIRROR1217

1.什么是序列化?

序列化:将对象转化为字节流;
反序列化:将字节流转化为对象;

2.我们为什么要序列化?

1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2.通过序列化对象在网络中传递对象;
3.通过序列化在进程间传递对象;

3.Android中序列化的实现方式?

3.1.实现Serializable接口;

  • 只需要让需要序列化的对象实现Serializable,并提供一个序列化版本Id(serialVersionUID)即可。剩下的系统会帮我们自动序列化;
  • Serializable序列化不保存静态变量,可以使用Transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法已实现序列化过程自定义;
  • transient关键字:将字段声明为transient,默认序列化机制将忽略该字段,不会进行保存和恢复。声明了transient,不是说就不保存该字段了,而是告诉Java默认序列化机制,不要自动保存该字段了,可以实现writeObject和readObject方法来自己保存该字段;
  • 默认情况下,Java会给类定义一个版本号,这个版本号是根据类中的一系列的信息自动生成的。在反序列化时,如果类的定义发生了变化,版本号就会变化,与流中的版本号就会不匹配,反序列化就会抛出java.io.InvalidClassException异常。通常情况下,我们希望自定义这个版本号,而非让Java自动生成,一方面是为了更好的控制,另一方面是为了性能,因为Java自动生成的性能比较低;

3.2.实现Parcelable接口(Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信IPC)

Parcelable序列化的步骤:
1.需要序列化的对象继承Parcelable接口;
2.重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即将对象的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器中保存,以便反序列化时从Parcel容器获取数据;
3.重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以。
4.实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator。其中public static final一个都不能少,内部对象CAEATOR的名称也不能改变,必须全部大写。内部实现两个方法:

  • createFromParcel(Parcel in):从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层;
  • newArray(int size):创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
  • 通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致;

4.Serializable和Parcelable的区别

1.Serializable的实现比较简单,只需要继承Serializable接口即可,其他的系统会默认实现;
2.在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable;
3.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC;
4.当数据进行序列化在磁盘时,最好用Serializable,尽管Serializable效率稍低,因为Parcelable在外界有变化的情况下不能很好的保证数据的持续性。
5.综合来看,Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面比较小,所以在数据传输方面推荐用Parcelable,比如进程间通信。而Serializable可将数据持久化保存方便,所以在保存数据方面推荐用Serializable,而且android不同版本Parcelable可能不同;

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