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如何让孩子爱上设计模式 —— 5.工厂方法模式(Factory

2017-01-18  本文已影响121人  coder_pig

标签: 设计模式初涉


描述性文字

举个小猪卖奶茶的简单例子,引入简单工厂模式,再引入工厂方法模式。


1.新店开张,亲力亲为

卖奶茶,品种有很多,什么珍珠奶茶,椰果奶茶,黑冰钻奶茶等,
制作方法差不多,我们简化下流程咯:加奶,加茶,加料,打包,
假定是这四步,就加料的环节不一样,然后抽象出一个奶茶父类:

接着继承奶茶父类,实现两个子类,珍珠奶茶类与椰果奶茶类:

因为刚开店,只有你一个人,小猪需要自己做奶茶:

接着有三个客人要点奶茶,然后小猪按需制作:

然后三杯奶茶制作完毕,递给用户:

这个简单的例子就是 简单工厂模式 ,三个角色:


2.店铺扩展,请几个小弟

因为小猪独特的奶茶制作工艺,吸引了慕名而来的吃货,也越显得店小,
小猪把心一横,决定把店铺扩大,然后也招了两个小弟,小猪把自己做
奶茶的套路总结出来,然后让两个小弟自由发挥,一个做珍珠,一个做
椰果!

做奶茶的套路抽取:

珍珠小弟继承这个套路上加入了港式风格:

椰果小弟也不服输,加入了日式风格:

做奶茶的工作都交给小弟了,小猪就没事做等收钱了,店里现在变成这样:

一样的套路,两小弟却玩出了不同的花样:

然后这个例子就是 工厂方法模式,在简单工厂基础上,
工厂创建不同产品的内部逻辑抽取出来,生成一个
抽象工厂,然后创建具体的工厂类,来产生不同的产品!

UML类图如下


总结时间

上面通过两个例子来学习了:简单工厂模式工厂方法模式

简单工厂模式由三部分组成,而工厂方法模式则是将工厂的生产产品
的逻辑给抽取出来,然后使用不同的具体工厂实现类来生产不同的
产品。套上例子就是:

奶茶 -> 珍珠奶茶,椰果奶茶 , 我(生产不同奶茶)

奶茶 -> 珍珠奶茶,椰果奶茶 , 奶茶生产套路 -> 奶茶小弟,椰果小弟

都说得那么明白了,我也不逼逼了,接着说下适用场景与优缺点:


适用场景

简单工厂模式

工厂方法模式


优缺点

简单工厂模式

工厂方法模式


附:通过反射简洁生产过程

上面通过一个type来区分要生产的是珍珠还是椰果奶茶,显得有些繁琐,
其实可以通过反射,直接传入产品的类类型,即可生成对应产品,实现
示例代码如下:

本节代码

https://github.com/coder-pig/DesignPatternsExample/tree/master/4.Factory%20Method%20Pattern


附:简单工厂模式又叫静态工厂模式!
另外,本系列只是快速过一过设计模式,主要的念想是先掌握怎么用,会写,
对于具体何时用,还需通过项目积累相关经验!优缺点摘自网络,不用过于
纠结这个!!!


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