数学之趣 游戏之魅(3)
活动第三天……
前两天梁教授用20个经典游戏向我们展示了数学游戏的魅力,我们以学生的视角去实际操作,亲身感受,在欢声笑语中一次次感受数学游戏给我们带来的欢愉。这些时间里,我们都是正在成长中的儿童,我们都没有长大,我们都很享受游戏,享受其中的欢乐。
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但对于课堂,对于数学,我们不仅仅是学生,我们更是教师,更是课堂的引导者和组织者。这次梁教授引领我们从学生的角色转变为教师,从课程目标,课堂组织,教学设计的角度,反思游戏设计之于课堂的优点及作用。
实践是检验真理的唯一标准。理论只有与实践结合起来才能发挥其最大作用。下午我们的重头戏就是自主游戏的设计与制作。我们小组六位小伙伴在短暂的讨论后,决定以认识钟表中钟面的认识,具体时刻的认识为主题,设计一款实践类游戏。
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刚开始,大家都有些拘谨,只想到了在教室内的活动,讨论放开后,思路逐渐被打开,我们想到了可以把活动地点放在操场,可以设计一个大的钟面,而钟面上的数字可以用学生,这样可以给更多的孩子参与的机会。最初的方案设计展示有些纸上谈兵的味道,没有引起现场学员的共鸣,在后续实际操作时,我们想到可以用废旧的广告纸裁边代替圆边,多个长条连接起来就可以围成一个圆,还可以用长条表示指针,为了区分分针和时针,还可以借助长短和粗细的不同来体现。
游戏过程中一个小朋友在圆心位置,拽着时针和分针,旁边两个小伙伴代表时针和分针,随着时间的移动,时针分针跑动,既体现了静态时间表示,又能凸显时针分针移动速度的不同,理解在时间动态变化中的关系。
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这次的展示显然不同于第一次的说明,小伙伴们的现场体验和实践活动,有现场感,有操作性,掌声就是最好的肯定,就是对我们小组合作成果的最佳说明!
正如《小学数学教师》编辑陈洪杰主任评价活动时所说:合作很难!但因着共同的追求,我们组合在一起,共同努力,共同成长,进而共同收获!不管是合作的成果,还是我们因为全员到齐抽中的奖品,都是最好的安排!
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