Unity2D游戏场景的一些组件&属性
2016-08-18 本文已影响63人
Arnold_Z
Sprite:
创建景物场景用到,GameObject-2D Object-Sprite。
Sprite Renderer中各属性含义:
sprite:
Sprite的图片信息;
Color:
颜色;
Material:
Sprite的材质;
Sorting Layer:
Sprite的分类层,层级越前优先级越高,相同情况下后被渲染;
Order in Layer:
Sprite所在层中的顺序。数值越大优先级越高,相同情况下后被渲染;