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iOS监控-野指针定位

2017-11-01  本文已影响1541人  sindri的小巢

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野指针

当所指向的对象被释放或者收回,但是对该指针没有作任何的修改,以至于该指针仍旧指向已经回收的内存地址,此情况下该指针便称野指针

野指针异常堪称crash界的半壁江山,相比起NSException而言,野指针有这么两个特点:

定位

解决野指针最大的难点在于定位。通常线上出现了crash需要修复时,开发者最重要的一个步骤是重现crash。而上文提到了野指针的两个特性会阻碍我们定位问题,对于这两个特性,确实也能做一些对应的处理来降低它们的干扰性:

解决方案

整理一下上述的内容,可以看到目前存在辅助信息+对象内存填充以及Zombie Objects这两种主要的应对方式。拿前者来说,填充已释放对象的内存风险高,经过尝试Xcode9Malloc Scribble启动后已经不会填充对象的内存地址。其次,填充内存需要去hook更加底层的API,这意味着对代码能力要求更高。因此,借鉴Zombie Objects的实现思路去定位野指针异常是一个可行的方案

转发

转发是一项有趣的机制,它通过在通信双方中间,插入一个中间层。发送方不再耦合接收方,它只需要将数据发送给中间层,由中间层来派发给具体的接收方。基于转发的思想,可以做许多有趣的东西:

消息发送

都说消息发送Objective-C的核心机制,任何一个对象方法调用都会被转换成objc_msgSend的方式执行。这一过程中涉及到一个重要的变量:isa指针。多数开发者对isa指针停留在它指向了类的类结构本身的地址,用来表示对象的类型。但是实际上isa指针要比我们想想的复杂的多,比如objc_msgSend依赖于isa来完成消息的查找,通过阅读通过汇编解读 objc_msgSend可以了解更详细的匹配过程:

union isa_t {
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
    Class cls;
    uintptr_t bits;
    struct {
        uintptr_t indexed           : 1;
        uintptr_t has_assoc         : 1;
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
        uintptr_t shiftcls          : 33; 
        uintptr_t magic             : 6;
        uintptr_t weakly_referenced : 1;
        uintptr_t deallocating      : 1;
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
        uintptr_t extra_rc          : 19;
    };
};

由于方法调用与isa指针相关,因此如果我们修改一个类的isa指针使其指向一个目标类,那么可以实现对象方法调用的拦截,也可以称作对象方法转发。我们并不能直接修改isa指针,但runtime提供了一个object_setclass接口允许我们动态的对某个类进行重定位

ClassA被重定位成ClassB需要保证两个类的内存结构是对齐的,否则可能会发生超出意外的问题

一般来说我们都不应该违背重定位类的内存结构对齐原则。但在野指针问题中,对象拥有的内存被释放后是不确定状态,因此做适当的破坏并不一定是坏事,只是记住在最终释放对象内存时,应当再次重定位回来,防止内存泄漏的风险

代码实现

借鉴于Zombie Objects的机制,我们可以实现一套类Zombie Proxy机制。通过重定位类型的做法,在对象dealloc之前将其isa指针指向一个目标类,实现后续调用的转发。而目标类中所有的方法调用都采用NSException的机制抛出异常,并且输出调用对象的实际类型和调用方法帮助定位:

重定位后的类由于其实际用于转发的用途,更符合Proxy的属性,因此我将其设置为NSProxy的子类,多数人可能不知道iOS一共有NSProxyNSObject两个根类。另外,为了实现对retain等内存管理相关方法的重写,目标类应该设置为不支持ARC

@interface LXDZombieProxy : NSProxy

@property (nonatomic, assign) Class originClass;

@end

@implementation LXDZombieProxy

- (void)_throwMessageSentExceptionWithSelector: (SEL)selector
{
    @throw [NSException exceptionWithName:NSInternalInconsistencyException 
                                   reason:[NSString stringWithFormat:@"(-[%@ %@]) was sent to a zombie object at address: %p", NSStringFromClass(self.originClass), NSStringFromSelector(selector), self] 
                                 userInfo:nil];
}

#define LXDZombieThrowMesssageSentException() [self _throwMessageSentExceptionWithSelector: _cmd]

- (id)retain
{
    LXDZombieThrowMesssageSentException();
    return nil;
}

- (oneway void)release
{
    LXDZombieThrowMesssageSentException();
}

- (id)autorelease
{
    LXDZombieThrowMesssageSentException();
    return nil;
}

- (void)dealloc
{
    LXDZombieThrowMesssageSentException();
    [super dealloc];
}

- (NSUInteger)retainCount
{
    LXDZombieThrowMesssageSentException();
    return 0;
}

@end

由于iOS的方法实际上是以向上调用的链式机制实现的,因此只需要hook掉两个根类的dealloc方法就能保证对对象类型的重定位。在hookdealloc之后有几个需要注意的点:

为了满足保证对象能够在达成释放条件完成内存的回收,需要存储根类的dealloc原实现,以根类类名作为key存储在全局字典中。并且提供接口__lxd_dealloc来完成对象的释放工作:

static inline void __lxd_dealloc(__unsafe_unretained id obj) {
    Class currentCls = [obj class];
    Class rootCls = currentCls;
    
    while (rootCls != [NSObject class] && rootCls != [NSProxy class]) {
        rootCls = class_getSuperclass(rootCls);
    }
    NSString *clsName = NSStringFromClass(rootCls);
    LXDDeallocPointer deallocImp = NULL;
    [[_rootClassDeallocImps objectForKey: clsName] getValue: &deallocImp];
    
    if (deallocImp != NULL) {
        deallocImp(obj);
    }
}

NSMutableDictionary *deallocImps = [NSMutableDictionary dictionary];
for (Class rootClass in _rootClasses) {
    IMP originalDeallocImp = __lxd_swizzleMethodWithBlock(class_getInstanceMethod(rootClass, @selector(dealloc)), swizzledDeallocBlock);
    [deallocImps setObject: [NSValue valueWithBytes: &originalDeallocImp objCType: @encode(typeof(IMP))] forKey: NSStringFromClass(rootClass)];
}

在对象的dealloc被调起之后,检测对象类型是否存在白名单中。如果存在,直接继续完成对对象的释放工作。否则的话,延后30s进行释放工作。为了解除block引用造成的crash,使用NSValue存储对象信息以及使用__unsafe_unretained来防止临时变量的引用:

swizzledDeallocBlock = [^void(id obj) {
    Class currentClass = [obj class];
    NSString *clsName = NSStringFromClass(currentClass);
    /// 如果为白名单,则不重定位类的类型
    if ([__lxd_sniff_white_list() containsObject: clsName]) {
        __lxd_dealloc(obj);
    } else {
        NSValue *objVal = [NSValue valueWithBytes: &obj objCType: @encode(typeof(obj))];
        object_setClass(obj, [LXDZombieProxy class]);
        ((LXDZombieProxy *)obj).originClass = currentClass;
        
        /// 延后30秒释放对象,避免造成内存的浪费
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(30 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            __unsafe_unretained id deallocObj = nil;
            [objVal getValue: &deallocObj];
            object_setClass(deallocObj, currentClass);
            __lxd_dealloc(deallocObj);
        });
    }
} copy];

具体的实现代码可以下载LXDZombieSniffer

疑难问题

野指针问题是访问了非法内存导致的crash,也就是说要符合两个条件:内存非法以及指针地址不为NULL。在iOS中存在三种不同修饰的指针:

根据野指针异常的引发条件来说,三种修饰指针只有__strong__unsafed_unretained可以导致野指针访问异常。但是在使用类别重定位之后,本该释放的对象会被延时或者不释放,也就是本该被重置的弱指针也不会发生重置,这时使用弱指针访问对象应该会被转发到ZombieProxy当中发生crash

__weak id weakObj = nil;
@autoreleasepool {
    NSObject *obj = [NSObject new];
    weakObj = obj;
}
/// The operate should be crashed
NSLog(@"%@", weakObj);

然而在上面的测试中,发现即便对象被重定位为Zombie并且被阻止释放之后,weakObj依旧被成功的设置成了nil。然后经过objc_runtime源码运行和添加断点测试之后,也没有weak指针被重置的调用。甚至使用了LLVMwatch set var weakObj监控弱指针,依旧无法找到调用。但weakObjdealloc调用之后,不管对象有没有被释放,都被重置成了nil。这也是截止文章出来为止,匪夷所思的疑难杂症

参考

如何定位Obj-C野指针随机Crash(一)
如何定位Obj-C野指针随机Crash(二)
如何定位Obj-C野指针随机Crash(三)

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