第二章 工厂模式(简单工厂和工厂方法)(Factory Patt
2019-05-13 本文已影响0人
穹生变
1.简介
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
常用的工厂模式是静态工厂,利用static方法,作为一种类似于常见的工具类Utils等辅助效果,一般情况下工厂类不需要实例化。
2.场景
- 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
- 数据库访问:当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
- 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、
"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
3.优缺点
优点:
- 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
- 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
- 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
factory_pattern_uml_diagram.jpg4. 图片模型
5. 代码实现
- 创建公共接口
public interface Shape {
void draw();
}
- 创建实现接口的实体类。
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
- 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
public class ShapeFactory {
//使用 getShape 方法获取形状类型的对象
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}
- 使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
public class FactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
//获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw();
//获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw();
//获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw();
}
}
6. 静态简单工厂模式
上述已经实现了简单工厂模式,如果把ShapeFactory工厂中 getShape改为静态的,那么在客户端调用的时候就可以通过类名直接调用getShape方法,这种模式叫做静态简单工厂模式。
7. 工厂方法模式
在简单工厂模式中如果我们需要加入新的产品,那么我们需要加产品类的同时,我们还需要改一下工厂的逻辑。这样就不符合开放-关闭原则。使用工厂方法模式可以解决这个问题。
image.png8. 工厂方法模式模型图
9. 工厂方法模式代码实现
运算类和加、减、乘、除类不再展示,如有需要可自己来实现。
-
建抽象工厂
image.png -
建工厂实现类
image.png
注:“:”表示实现的意思,Java中用implements
-
客户端调用
image.png