关于Android开发的那些事儿Android 学习资源Android_UI

刨根问底-论Android“沉浸式”

2016-09-11  本文已影响1885人  zhuhf

网上谈论“沉浸式”的文章多的不可胜数,有人把“沉浸式”叫做“沉浸式状态栏”,还有人称作为“透明状态栏”“变色状态栏”等。

这里我们先给出“沉浸式”的直观感受,引用“知乎”网友的答案

使用带虚拟键的手机才能明显感觉到沉浸式所带来的变化:状态栏、导航栏隐藏。
而对于使用实体按键的手机的用户来说,“沉浸式”所带来的变化仅仅是状态栏隐藏,事实上,状态栏隐藏在之前也很常见,各种国产应用启动时都会隐藏状态栏。

出处来自:为什么在国内会有很多用户把 「透明栏」(Translucent Bars)称作 「沉浸式顶栏」?感兴趣的朋友可以去阅读下。

把上面的文字翻译成图片的话,标准的“沉浸式”大致是这个效果。

标准沉浸式.gif

App默认是全屏的,用户可以从顶部或者底部“滑出”状态栏和导航栏,一段时间后状态栏和导航栏会自动消失。

嗯,没错,这个才是标准的“沉浸式”

有了以上的定义,下面这两种常见的效果,只能说改变了状态栏的“样式”(Translucent Bar倒是比较贴近)。但是,他们不是“沉浸式”

非沉浸式.png

接下来,将进入本篇文章的主题,我们会从两个方面去“论沉浸式”

setSystemUiVisibility
4.0之后(3.0也支持,这里暂时只讨论手机平台),官方提供了这个方法,可以改变系统UI的可见性,使用方法如下:

int flag = View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(flag);

多个值可使用“|”操作符,比如:

int flag = View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 
           | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN;
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(flag);

系统提供了很多类似View.SYSTEM_UI_FLAG_xxx的常量,具体有下面几种:

SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN.gif SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN.gif SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION.gif SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION.gif 1.gif

显然,文字被遮盖了我们是不能接受的,此时我们需要另外一个属性,android:fitsSystemWindows=“true”,这个属性表示系统UI(状态栏、导航栏)可见的时候,会给我们的布局加上padding(paddingTop、paddingBottom)属性,这样内容就不会被盖住了。我们在activity的根布局加上这个属性,效果如下

fitsSystemWindows.gif

我们发现,当状态栏和导航栏出现的时候,内容会被挤压一下,这个体验也不是很理想,那么怎么解决这个问题呢?

其实,我们的内容本就不该占据状态栏和导航栏的位置(游戏一般才会全屏,普通app的状态栏一般都是透明而不是让内容去占据这个空间,后面会介绍怎么实现状态栏“透明效果”),我们需要加上SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE这个属性来解决这个问题
,效果如下

SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE.gif

以上都是4.1(除了SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
)的属性,观察之后我们发现,不管是那种属性,状态栏和导航栏总是会“遮挡”activity,为了解决这个问题,4.4引入了“全屏沉浸模式”这个概念。

To provide your app with a layout that fills the entire screen, the new SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE
flag for setSystemUiVisibility()
(when combined with SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
) enables a new immersive full-screen mode.

大意是SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE和 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION一起使用,会带来一个全新的“全屏沉浸模式”。我们使用这两个属性看下效果~

immersive1.gif

纳尼?显然和官方描述的占据整个屏幕有点不符合,状态栏一直占据着空间(不知道为何官方这么描述~)。我们再加一个属性SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN,我们再来看下效果

immersive2.gif

挤压的效果如果你不满意,加上SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN和SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION,这会让状态栏和导航栏“悬浮”在activity之上,这个前面提到过,不做更多解释,效果如下

immersive3.gif immersive4.gif

我觉得官方要表达的“Immersive full-screen mode”,应该是这个意思才对吧?

慎用“沉浸式”,除非你真的需要这样做。比如做一款游戏或者绘图应用就很合适。

“Translucent Bar”
网上所谓的“沉浸式状态栏”,这个概念官方从未提及过。我看了就大多数文章,最终表达的效果基本是这样

预览.png

为了对比,贴出了不同Android版本的效果(某Q也是如此),其实就是为了让状态栏看上起和我们应用的标题栏(当然,也可能是和整个背景)“合二为一”,不至于和之前一样,看到的是“黑乎乎”的状态栏,网上也有很多第三方库来实现这样的效果,比如:SystemBarTint

其实这个效果4.4以上实现很简单,大概需要用到以下两个属性:

为了不遮挡activity内容,需要配合另外一个属性

有些应用没有标题,希望将背景和标题融为一体,比如顶部是“轮播”栏:

预览2.png

其实也很简单,布局稍微调整下(android:fitsSystemWindows="true"不需要设置。如果你是对一个ViewGroup设置背景,你可能会用到这个属性,因为你不想ViewGroup的子布局被状态栏“遮盖”):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="150dp"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@drawable/bg"/>
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:text="内容区域"/>
</LinearLayout>

总之一个原则是,如果使用以下属性,activity布局会扩展到状态栏

<item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>

如果你希望扩展的区域,不被状态栏盖住内容,那就加上

android:fitsSystemWindows="true"

我们注意到,状态栏在4.4-5.0之间的效果是全透明,5.0+是半透明,颜色的差别QQ等App也没有特意去做处理,我也觉得没必要,你觉得呢?

好了,希望本文能帮助你真正理解什么是“沉浸式”

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读