GCD-2 Queuing Tasks for Dispatch

2016-08-21  本文已影响23人  ZMJun

本文是本人自己辛苦翻译的,请转载的朋友注明,翻译于Z.MJun的简书 ,感谢!<翻译不容易啊>


完成翻译于2016年5月17日


Queuing Tasks for Dispatch执行队列任务的方法

GCD提供和管理FIFO(先进先出)的队列,应用可以提交Block对象任务。系统会在一个线程池里执行和管理被提交Block的调度队列。不能保证被制成一个执行任务的线程。GCD提供了三种不同的队列

系统会自动创建主调度队列和关联到应用的主线程上。应用使用以下三个调度Block之间的一个,唯一一个来提交到主线程。

使用并发队列来执行庞大的数字任务。GCD自动创建4个并行调度队列(三个优先级于IOS 5 或 OS X v10.7)。这些队列是应用全局的,但优先等级不同。应用可以通过dispatch_get_global_queue这个方法调用他们。因为这些队列是全局的,所以不需要给他们分配内存,而分配内存是被忽略的。在OS X v10.7及以上,IOS 4.3及以上,你可以在应用里创建新的并行队列。

在串行队列里执行任务是被预测的。这个一个很好的做法,为每个队列确定一个明确的目的。如保护一个资源或者同步一个关键工程。应用必须明确的创建和管理串行队列。这是很有必要的,但是要避免把他们当成并行队列来同时执行任务。

Important

GCD是基于C的API,他不像一些高级语言一样能捕捉异常。应用必须在使用调度前确保没有任何异常出现。

本文是本人自己辛苦翻译的,请转载的朋友注明,翻译于Z.MJun的CSDN的博客 http://blog.csdn.net/Zheng_Paul,感谢!


完成翻译于2016年5月17日


异步事件 dispatch_async

异步事件 dispatch_async_f

同步事件 dispatch_sync

dispatch_async不一样的,block在目标函数上是不会保留。因为这个响应是同步执行的。另外,这个block不会使用Block_copy

作为一个进阶,这个方法有时候会在当前线程上调用Block。

同步事件 dispatch_sync_f

定时执行 dispatch_after

定时执行 dispatch_after_f

多次调用 dispatch_apply

多次调用 dispatch_apply_f

一次调用 dispatch_once

一次调用 dispatch_once

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读