杭州-吾诺瀚卓

聊聊交互设计师怎么准备作品

2017-08-04  本文已影响49人  程大器姐

交互设​计师的核心能力是解决问题。所有的价值判断都是来自于对解决问题能力的把握。作品集的最终目的就是展示你是怎么解决一个个问题的。
而解决问题的能力,可以发散为多个方面。
一些招聘要求也可以看到,流程完整、方法论、设计稿质量、问题把握能力……最终完整地体现出一个交互设计师解决问题的能力。么展示?
作品集都是基于一个个项目的,项目不需要多,挑选最有说服力、最有成绩的2-3个重点陈述。叙述你“发现问题→分析问题→解决问题”的过程,这个过程用设计流程来呈现,就是“需求发现→需求挖掘→设计分析→设计思考→设计稿”
大体上现在大家都懂得这样来陈述自己的方案,但是重点讲要注意的问题:

  1. 注意:没有实际项目不要慌,课程作业也是可以的
    事实上一般学校要求大三从开始找实习,这个时间节点并不是所有人都有过成型的线上项目。这个时候不要慌,其实小组作业也是可以拿出来收入作品集。除了课程作业之外,打比赛的作品、未上线但有demo的作品都可以收入作品集之中。
    事实上小组作业更能体现一个人的综合能力,因为把产品经理和用研的工作都做了。但是要注意作品符合以下原则:
    需求够痛——产品本身是有价值的,不是伪需求。(试想面试官一天看那么多作品集,如果是个伪需求根本一点都不想继续看下去)
    体现专业度——流程完整、设计稿清晰(这是基本要求)
    体现解决问题的能力——有清晰的设计分析和思考(这是核心要求)
  2. 注意:不要纯放设计稿
    很多人习惯于直接没有“设计分析”这一过程的描述,直接放设计稿。比如这样。这里问题就在于,面试官只能看出你会不会画交互稿,并不能看出来你会不会思考。他是没有时间细看里面的逻辑跳转的。
    建议是在前面加一点设计分析和思考的描述。拿某个作品“同校二手交易平台”来举例,需求发现之后,要加入设计分析,分析产品的目标与设计的目标。
    接下来就是设计思路,要解决“便捷、安全交易”这个问题,你是怎么设计的。设计思路的陈述可以多用可视化的方式来陈述你的思考点。
    接着,可以选择一个重点任务来陈述你对主要问题的解决思路:
    最后的最后,才是放出一套完整的设计稿(信息架构、用户流程图、低保真原型、高保真原型)。
  3. 注意:作品集本身也需要体验设计
    这里发现的问题是,不少人的作品集都是直接放项目,项目一、项目二、项目三,作品集就真的纯粹是作品的集合了。
    但是适当跳出来,用同理心想想,面试官一天要看那么多作品集,总不可能一个个项目帮你看完。因为要去了解你的项目还需要重新阅读项目背景,看你的设计难点,这个过程就要花很多时间,甚至有的时候可能会漏掉某些重要项目(比如面试官可能会对你第三个感兴趣,但问题他看完第一个就觉得算了,就不看下去了。)
    因此,作品集本身也是需要进行体验设计的:
    框架要定义好,通过目录体现。一般来说,目录这样设定。(信息布局本来就是交互设计师应有的专业性)
    亮点要突出,亮点就是,你在这个过程中的设计思考点,是体现设计价值的。比如我看到过的例子有:
    直接在目录中体现出这个项目的设计价值,这是对这个项目的总结。虽然很小,但是能让面试官针对性地看他认为有意义的项目。
    接着就是内容排版,这部分因人而异,这里不赘述。但是注意不需要太视觉处理,只要突出信息层次即可 :
    微创新,这个可以选择性地看待。我之前试过在作品集中加入自己的思考过程,也看到有一些人也用过:
    通过这样的方式直白地让面试官知道自己是怎么思考的,和面试官直接对话。
    杭州网页​设计:总结
    以上都是自己看完所有师弟师妹的简历发现的问题,结合自己的实际经历有感而发。有一定的普遍性,但是也会因每个人遇到的具体问题不同而有特殊性,希望对大家有帮助
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读