可复制的领导力D8【游戏改变领导力】@樊登#202005

2020-05-21  本文已影响0人  幸福使者_小琴

学习要点:

 掌握领导力在互联网时代的新变化

 掌握游戏化组织的四个特征

 了解如何管理好员工的期望值

 掌握处理前员工关系的方法

 掌握打造一致性的方法

金句:

1. 互联网放大了每一个个人的能力。

2. 中国教育最大的贡献就是让一个孩子痛恨学习。

3. 人力资源部最常犯的一个错误是把公司描述得太好。

4. 公司不是家,而是一个球队。

5. 打造一致性是处理员工关系的根本。

6. 不要假定员工会跟你干一辈子,而要珍惜员工跟你干的这三五年。

7. 让80%的人做到80分。

精华解读:

互联网放大了每一个个人的能力,人才的流动已成为当下的新常态。如何处理员工关系,成为当下企业最棘手的难题。这一课时认为和员工关系的最好定位是:通过打造一致性和员工达成共同成长的联盟关系。

一、领导力的新变化

1、互联网放大了每一个个人的能力

因为互联网放大了每一个个人的能力,现在人变得越来越难管了。如果被老板开了,男的可以去送快递、跑滴滴,女的可以去卖面膜、做直播。现在大量中央电视台的人辞职出来搞节目,就是因为平台已经变得越来越公开化每一个人都可以拥有平台。

管理的核心驱动力是怕。迟到怕被罚站、团队业绩不好怕做俯卧撑丢人、个人业绩不达标怕被扣工资等等。

2、互联网时代如何组织工作?

一个优秀组织的领导力,跟前面所讲的简单的工具化已经不可同日而语了。工具要学,但今天更多的是,领导力出现了一些新变化,即:用游戏化的结构在组织工作。

(1)、游戏的特征一:宏大的目标

曾经有一个公司做了一个游戏,叫天煞,玩家利用自己的机器打天上掉下来的外星人。一天,同时有4000万个玩家同时在线,杀死了20亿个外星人。大家狂喊庆祝,因为全世界所有的军队的总和是4000万,人类第一次实现了联合作战。

游戏是假的,但是成就感是真的,他们体验到了宏大的感受。所以一个游戏化的组织,应该有一个宏大、清晰具体并且和社会相关的目标。

案例:樊登读书会指数型成长的秘密

要学会让别人愿意跟你一起来做一件事情,有一本好书值得推荐,《指数型组织》。书中说,如果要打造一个指数型组织,一定首先要有一个非常夸张的愿景,来撬动杠杆资产

樊登读书会每周都有几百场活动在全国各地召开。大量的书店、咖啡馆来提供场地,这些都不是我们的资产,这叫杠杆资产。

樊登读书会在上海的办公室有一个大屏幕,上面写着影响中国指数。我们从0到50万花了大概有两年多的时间,从50万到100万花了半年的时间,这就是指数型的增长。

我们的愿景是:用读书这种方式来影响中国,让中国更多的人,每人每年读50本书,中国这个国家一定会变得更好。

如何梳理清楚公司的愿景,有一本书值得推荐,叫做《哈佛商学院最受欢迎的领导课》。愿景不是老板拍脑袋做出来的,愿景是所有人共同认可,并且愿意为之付出的一个东西。这本书里边有一系列供所有参与的人回答的问题,回答之后就能够找到一个大家共同认可的愿景。

(2)、游戏的特征二:规则

所有的游戏,一定有清晰明确的规则。

案例:韩都衣舍

韩都衣舍的老板跑去韩国,一下子谈了200个服装品牌的代理。随后,去跑去校园里招聘创业者,组成一个个的创业小组。每个小组3个人,分别负责美工、商务和客服,就是一个小网店。每个网点有10万块钱的费用,用于从这200个服装品牌里选择进货。有一个公式来调节进货额度:下次进货的额度=0.7*销售额。如果销售额最终小于5000了,就会被淘汰。这样的模式结果就是这些大学生不断加班,玩儿命的干。

日本人把这种模式叫做阿米巴,西方有一个非常棒的名字叫做海星模式,对应于传统的蜘蛛模式。韩都衣舍能够实现海星模式是因为互联网放大了每一个个人的能力,每个人都能过成为一个终端。

知识小贴士:所有的组织可以分成两类:传统意义上自上而下的组织模式就像蜘蛛,然而现在正在改变着企业和世界面貌的却是海星型的组织模式。海星模式下,每一个店都是独立的个体,店与店之间互相平等,一个店的消亡不会对整个组织有太大的影响。

(3)、游戏化的特征三:即时反馈

大家玩游戏那么疯狂,原因就在于,我们的排名是即时反馈的。

案例:腾讯的发奖文化

腾讯有一个非常重要的文化就是发奖的文化,员工把事情做成了发最佳成就奖,业务做坏了发最佳探索奖,减肥成功了发最有毅力奖,割了双眼皮发最佳颜值奖等等。

要了解反馈对人类的重要性,需要深入了解人类学。一个原始人最重视的是和同伴的关系,一旦得不到同伴的喜欢就会死。

人上台演讲会感觉到自己紧张的要死,是因为台下的人都神情漠然,体内的原始人真的要死了。我们体内的原始人需要得到老板和同事的反馈。

(4)、游戏的特征四:自愿参与

推荐一本书《联盟》,它能够有效地帮助我们和员工之间达成一个自愿来上班的体系。这本书的核心就是,不要在职场中维持那些长期的谎言。

职场当中有两个最大的谎言,第一个是,老板跟员工说:“你放心,只要你好好干,我是不会亏待你的。”第二个是,员工对老板说:“老板,你放心我一定会好好干的。我生是你的人,死是你的死人。”

但是,当公司发生战略调整或者公司现金流变得紧张会裁员,员工找到新的创业就业方向或者搬家会辞职,所以公司和前员工之间会有特别多很尴尬的感觉。其实,我们完全可以和前员工继续成为朋友,跟员工打造一套完全不同的联盟体系。

二、招聘时如何进行员工管理

案例:谷歌只招创意精英

让员工自愿上班,是从人力资源招聘的时候就开始的。

《重新定义公司》讲到谷歌招人特别严,CEO一定要参与而且只招创意精英。因为创意精英只关注某个事儿有没有干得更好。决定录用之后还要追加两个这样的问题:“这次你准备到咱们公司工作几年?”“当你离开我们公司的时候,你希望自己成为一个什么样的人啊?”这样的任期制才能够把员工点燃。

稻盛和夫把人分为自燃型、点燃型和阻燃型三类。自燃型的人自我驱动性比较强,工作始终特别带劲。点燃型的人就是拿火柴一烧,他就着了。阻燃型的人,拿火焰喷射器烧他,永远不变。

生活中阻燃型的人比比皆是,跟中国教育有很大关系。中国教育最大的贡献就是让一个孩子痛恨学习,很容易形成被动型人格,所做的事取决于别人怎么对他。阻燃型人格的人是很难改造的。

三、管理员工的期望值

人力资源部最常犯的一个错误是把公司描述得太好。当员工进入公司后,他的感觉是一路走低,期望值很高会严重影响工作热情。

案例:Linkedin管理员工期望值的秘密

Linkedin管理员工的期望值有一套不为外人所知的秘密,有几种方法特别好。

首先,人力资源部会把工作描述得足够艰难,告诉面试者工作很累,不好干,而且没有加班费等等。这样员工在工作期间会不断发现惊喜,会慢慢的觉得越来越好。

其次,要和员工签一个没有法律效力的协议,把双方的义务写下。当员工懈怠的时候,提醒员工不要忘记他们的共同目标。

第三,当到了员工的目标计划时间时,领导要问一下,员工的新目标是什么,新的目标需要多长时间。这样一个任期一个任期的谈下去。

第四,如果员工找到下家的话,给员工写一份推荐信,再让员工去人力资源部办理加入前员工计划的手续。

四、处理好前员工关系

宝洁每年都会有前员工聚会,所有前员工在一起互相认识。对于一个公司口碑影响最大的不是我们的客户,而是员工。因为客户说公司不好,大众可能不信,但是员工说了公司的不好,别人肯定会信。

管理好前员工的口碑特别重要,而且真的会和他们形成合作关系,这样形成了一个散布在各个角落的自己人的体系。

前员工是公司非常重要的资产。很多互联网企业的老板格局小,和所有前员工翻脸,并且假装是人家自己走的,这样很不好。

五、投资你的员工

案例:彼得•蒂尔--投资界的常胜将军

如果员工不想找工作了,决定创业,当然要投资给他。因为你了解他的情商和智商,知道他是怎么处理问题的,投资给他成功的比例就会很高。孵化自己的员工创业是一个公司扩张最重要的手段之一。

PayPal的老板,彼得·蒂尔,投资过Facebook、YouTube、Yelp、SpaceX、特斯拉、特朗普等等。他是一个特别奇怪的风险投资家,他认为这个世界是幂次分布的。彼得·蒂尔一旦投资了一家公司,就会倾尽全力,调动所有的资源帮助这家公司成为一家成功的公司。彼得·蒂尔PayPal联盟就是通过不断地投资他的前员工,最终取得共赢。

公司不是家,而是一个球队。如果把公司比喻成一个大家庭,就会有特别多的矛盾。联想当年有一个口号叫,联想是一个大家庭。后来联想裁掉了很多人,大量被裁掉的员工在网上写文章,骂联想。最有名的比如《联想不是家》,这些后来引发了大量的诉讼。

在家里,孩子再糟糕,父母都会养着他,不会说让他去隔壁王叔叔家。如果把公司比喻成一个家,在这个公司里面,哪个人离职都会让人觉得胆战心惊。

公司应该是一个球队,像尤文图斯队、芝加哥公牛队、AC米兰队那样。新球员和老球员都会玩儿命,因为他们个人的目标和球队的目标是一致的。公司应该像球队一样,员工通过自己的增值发财,而不是靠公司的工资发财。这个就叫做联盟的关系,可以参阅《联盟》这本书。杰克韦尔奇的《商业的本质》认为管理层一定要把员工视作公司的投资人。给员工的回报不只是工资,而要对他负责,要保证对他的投资会增值。不要觉得管理员工就像是向他们索取,这是让他更贵、更值钱。

这一切的逻辑的起点就在于,不要假定员工会跟你干一辈子,而要珍惜员工跟你干的这三五年时间,大家共同完成联盟的使命。

六、抓住机会打造一致性

一个公司最怕的是不一致,所有人都在使劲儿,但是朝的方向不一样。

打造一致性的第一个最有效的时机就是开人的时候。一个员工离职的时候很多公司选择的方式都是不说,或者是就是个人原因、家庭原因之类的模棱两可的说法。而最好的说法就是他的能力很强,但是选择的方向跟我们的发展方向不一致。

另外一个很好的打造一致性的时机是发奖金,这个时候应该告诉员工他的做法和公司的方向要求是一致的。

七、分清关键要务

打造一致性最根本的东西就是抓住一切机会强调关键要务。每个人如果都疲于应付老板的指令,业绩很难提升。

樊登读书会全国有几百个分会。APP推出初期樊老师每天会收到无数的产品的投诉,但是没有马上去和团队反应,而是去抓关键要务:先做二维码系统,然后再提高收听的流畅性。

八、相信员工的潜能

1、让80%的人做到80分。

能够让80%的人做到80分的组织已经相当卓越了。80分的要求,正常人都能够做得到的要求实现起来就会容易得多。

2、能力意愿模型

员工是由能力和意愿构成的,所以当我们说这个员工很笨的时候,我们普遍认为的是这个员工的能力出了问题,而事实上员工干不了是因为他的意愿没有被调动出来。

3、打造联盟

运用打造一致性的方法,不断强调员工和团队之间的联盟关系,就能充分调动员工的意愿。有本书叫《高绩效教练》,它的核心就是让领导相信每一个人身上的潜能。

课时小结:

当今互联网时代,每一个个人的能力都会被放大,对员工的管理变得越来越难。新的时代下,领导力的新的解决方案是运用游戏化的方式进行组织管理。

如何处理员工关系?打造公司和员工的一致性是处理员工关系的根本。招聘时降低员工的期望值、发奖金时让员工知道他的努力和公司的方向一致、投资员工助他增值、日常工作主抓关键要务、相信员工的潜力、开人的时候让员工知道他的能力很强但是和公司的方向不一致、和前员工保持紧密的联系与合作等都是打造一致性的好方法。

推荐阅读:

1 里德•霍夫曼/ 本•卡斯诺查/ 克里斯•叶《联盟》

2 埃里克•施密特《重新定义公司》

3 杰克•韦尔奇《商业的本质》

4 约翰•惠特默《高绩效教练》


课时要点:

1.互联网时代如何组织工作?--游戏化组织

2.游戏化组织的四个特征:

1)有宏大的目标

2)清晰明确的规则

3)即时反馈

4)自愿参与

3.招聘时如何管理员工?

最好招聘自燃型和点燃型的人。

稻盛和夫把人分为三种:

1)自燃型:自我驱动性比较强,工作始终特别带劲

2)点燃型:就是拿火柴一烧,他就着了

3)阻燃型:拿火焰喷射器烧他,永远不变

4.如何管理员工的期望值?

1)招聘时:尽量不要把公司描述的太好

2)和员工约定双方关系和义务

3)和员工共同制定他的成长目标和工作计划

4)为离职员工写推荐信

5.管理你的员工

1)建立“前员工计划”

2)投资你的员工

6.相信员工的潜能

1)让80%的人做到80分

2)能力意愿模型

3)打造联盟关系

推荐阅读:

1.埃里克·施密特《重新定义公司》

2.杰克·韦尔奇《商业的本质》

3.约翰·惠特默《高绩效教练》

【知识点复盘】

游戏改变领导力主要讲了游戏化组织及其特征、员工关系管理的重要性以及如何去管理员工关系。

#要点#游戏化组织的四个特征:

1)有宏大的目标

2)清晰明确的规则

3)即时反馈

4)自愿参与

#要点#员工关系管理

员工关系管理不仅仅涉及到人才的面试选拔、入职后的育人、用人、留人。其中很重要但又很容易被忽视的是已离职员工的关系维护,也就是“前员工”关系的管理。

前员工是公司非常重要的资产。让员工体面地离开公司,或离开公司后仍对公司存有感情和合作。

对内对外都形成口碑,同时当前员工回流时,不仅有更高的忠诚度,而且会节省一大笔培训和适应的成本。

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