3D模型渲染到UI前面
2021-12-30 本文已影响0人
Rayson
1.将背景转换成 Sprite(2D and UI )
2.新建Canvas ,将相机拖入当道 RenderCamera里面
3.Render Mode 转换成 Screen Space Camera
4.模型放置与相机前方
1.将背景转换成 Sprite(2D and UI )
2.新建Canvas ,将相机拖入当道 RenderCamera里面
3.Render Mode 转换成 Screen Space Camera