装饰器模式

2019-05-07  本文已影响0人  Davisxy

职责

实现细节

小栗子

package com.principle.decorator;

public interface ICar {
    void move();
}

// 真实对象
class Car implements ICar {

    @Override
    public void move() {
        System.out.println("陆地上跑!");
    }

}

// 装饰器
class SuperCar implements ICar {

    private ICar car;

    public SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}

//具体装饰对象
class FlyCar extends SuperCar{

    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }
    
    public void fly(){
        System.out.println("天上飞!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        fly();
    }
}
class WaterCar extends SuperCar{
    
    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }
    
    public void swim(){
        System.out.println("水里游!");
    }
    
    @Override
    public void move() {
        super.move();
        swim();
    }
}
class AICar extends SuperCar{
    
    public AICar(ICar car) {
        super(car);
    }
    
    public void autoMove(){
        System.out.println("自动跑!");
    }
    
    @Override
    public void move() {
        super.move();
        autoMove();
    }
}
package com.principle.decorator;

public class Client {
    
    public static void main(String[] args) {
        Car car=new Car();
        car.move();
        
        
        System.out.println("增加新的功能,飞行------------");
        FlyCar flyCar=new FlyCar(car);
        flyCar.move();
        
        System.out.println("增加新的功能,水里游------------");
        WaterCar waterCar=new WaterCar(car);
        waterCar.move();
        
        System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游--------------");
        WaterCar waterCar2=new WaterCar(new FlyCar(car));
        waterCar2.move();
        
        
    }

}
运行结果:
陆地上跑!
增加新的功能,飞行------------
陆地上跑!
天上飞!
增加新的功能,水里游------------
陆地上跑!
水里游!
增加两个新的功能,飞行,水里游--------------
陆地上跑!
天上飞!
水里游!

类图

装饰器模式.png

开发中使用的场景

IO流实现细节:

总结:

优点:

缺点

装饰模式和桥接模式的区别:

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