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再谈属性动画——介绍以及自定义Interpolator插值器

2019-02-25  本文已影响1人  星风雪雨

属性动画中有一个重要的概念就是插值器——Interpolator,根据流失的时间因子计算得到属性因子。Android中默认的插值器是AccelerateDecelerateInterpolator,内置了很多插值器,本文将以一个例子介绍各种插值器的效果,以及如何自定义Interpolator。
话不多说,先看demo,如下图:

Interpolator Demo

官方Interpolator介绍

除了最后一个是自定义Interpolator外,其他都是系统自带的。下面主要介绍下效果就好了:

Interpolator既可以在代码中指定给动画,同样也可以在xml文件中使用,这块可以到参考文章中查看。

自定义Interpolator

先介绍一个网站,里面有各种Interpolator的效果以及数学公式定义,网址是 http://inloop.github.io/interpolator/

先看官方Interpolator找找灵感

Interpolator的核心是下面这个方法:

float getInterpolation(float input);

其中input就是流失的时间因子,范围是[0,1],输出是属性因子。
LinearInterpolator的函数是个一次函数,样式如下:

image
相对应的,LinearInterpolator的方法实现如下:
 public float getInterpolation(float input) {
        return input;
    }

而AccelerateInterpolator的函数是个二次函数,样式如下:

image
相对应地,实现如下:
public float getInterpolation(float input) {
        if (mFactor == 1.0f) {
            return input * input;
        } else {
            return (float)Math.pow(input, mDoubleFactor);
        }
    }

看完了官方的两个例子,再来看看如何自定义Interpolator。

自定义Interpolator——SpringInterpolator

可以看到,我们自定义的Interpolator在达到终点后,有多次震荡的效果,是不是很像弹簧?这个可以通过自定义Interpolator实现,也可以通过DynamicAnimation实现,具有可以参考让View具有弹性效果的动画——SpringAnimation
SpringInterpolator的函数很复杂,样式如下:

image

然后就是根据函数实现方法了,具体如下:

class SpringInterpolator(val factor: Float) : Interpolator{
    
    override fun getInterpolation(input: Float): Float {
        return (Math.pow(2.0, -10.0 * input) * Math.sin((input - factor / 4) * (2 * Math.PI) / factor) + 1).toFloat()
    }
}

这么复杂的函数,如果你问我是怎么会的,那我只能告诉你,去上面那个网址看吧,你会发现自定义Interpolator原来这么容易。

其实自定义Interpolator的核心就是这个上面的函数样式,以及将其再转换成代码就ok了。

总结

关于代码,参考Github

参考

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