初级动画常用属性-swift

2017-09-08  本文已影响0人  Irene_球球

swift语法中,UIView动画属性的设置方法与OC的基本相同。

1.setAnimationDelay

2.setAnimationCurve

这个setAnimationCurve是用于设置动画的加速或者减速效果,这是一个枚举类型,常用类型有如下几个:

a.UIViewAnimationCurve.EaseInOut -- 慢入慢出 -- 系统默认值

b.UIViewAnimationCurve.EaseIn -- 慢入

c.UIViewAnimationCurve.EaseOut -- 慢出

d.UIViewAnimationCurve.Linear -- 匀速

ease是减速的意思,linear是线性的意思,所以上面几个枚举的意思就很清楚了吧

3.setAnimationsEnabled

4.setAnimationsDuration

5.setAnimationsRepeatAutoreverses

setAnimationsRepeatAutoreverses这个动画属性是用于设置动画效果是否有返回的效果

6.setAnimationsRepeatCount

以下是几个注意的地方:

1.setAnimationDelay这个值默认单位为秒,设置了之后,例如:setAnimationDelay(1)实际效果是在动画开始后,1s后才展示出来。

2.setAnimationsEnabled当这个值设置为false了之后,所有设置的动画效果都会无效

3.setAnimationsRepeatAutoreverses这个属性用于设置动画是否有返回的效果,但是如果不对动画完成做设置,最后显示的状态是设置的动画完成后的状态,并不是返回后的初始状态

4.setAnimationsRepeatCount这个值设置了,如果setAnimationsRepeatAutoreverses设置为false,那么动画重复执行的起点位置,是执行动画的初始点

5.如果需要设置这几个动画属性,那么需要写在动画的最终状态代码之前,如果先写了动画最终状态代码,再设置动画相应属性,那么设置的动画属性无效。

示例如图:

总而言之,动画的基本步骤就三步:

1.设置视图的动画初始状态

2.添加视图的动画相应属性

3.设置视图的动画最终状态

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