程序员步步为营之JavaScript

JS-原型链

2020-06-16  本文已影响0人  刘淘
首先我们需要牢记两点:

①_ _proto _和constructor属性是对象所独有的;
② prototype属性是函数所独有的,因为函数也是一种对象,所以函数也拥有
_proto __和constructor属性。


函数的prototype属性指向 函数的原型对象
对象的_ _proto __属性指向 原型对象
对象的constructor属性指向 该对象的构造函数


_ _proto __属性的作用就是 当访问一个对象的属性时,如果该对象内部不存在这个属性,那么就会去它的_ _proto _属性所指向的那个对象(父对象)里找,一直找,直到proto属性的终点null,再往上找就相当于在null上取值,会报错。通过 _proto __属性将对象连接起来的这条链路即我们所谓的原型链。

prototype属性的作用就是 让该函数所实例化的对象们都可以找到公用的属性和方法,即f1.proto === Foo.prototype。

constructor属性的含义就是 指向该对象的构造函数,所有函数(此时看成对象了)最终的构造函数都指向Function。

image.png

原文链接:https://blog.csdn.net/cc18868876837/article/details/81211729


1.基础知识

1.对数组,对象而言,都存在一个_ _proto _的私有属性,称之为原型,可为数组或对象附加更多的能力
2.对数组而言,
_proto _依次上溯到Array ,Object;
对对象而言,
_proto __只上溯到Object
3.可使用Object.getPrototypeOf()或proto获取当前成员的原型,使用hasOwnProperty()检测原型成员
4.可使用Object.create(null)创建无原型的对象(极少使用,完全字面量对象),不可使用hasOwnProperty()检测原型成员

    const nums = [1, 2, 3, 4, 5]
    const user = { name: 'xiaoming' }
    console.log(nums)
    console.log(user)
    console.log(nums.__proto__)
    console.log(user.__proto__)
    console.log(Object.getPrototypeOf(nums)) //获取nums的当前成员原型
    console.log(Object.getPrototypeOf(user)) //getPrototypeOf获取当前成员的原型
    console.log(user.hasOwnProperty('name'))         // true

2.原型方法

3.函数原型

1.函数原型
image.png
2.函数原型的constructor

4.对象原型

5.类型检测

 // instanceof
    function Child() {}
    function Parent() {}
    function Grandpa() {}
    // 修改原型
    const g = new Grandpa()
    Parent.prototype = g
    const p = new Parent()
    Child.prototype = p
    const c = new Child()
    console.log(c instanceof Child)   // true
    console.log(c instanceof Parent)  // true
    console.log(c instanceof Grandpa) // true
    console.log(p instanceof Parent)  // true
    console.log(p instanceof Grandpa) // true
    console.log(g instanceof Grandpa) // true
    // isPrototypeOf
    const member = {}
    const admin = {}
    const user = {}
    console.log(admin.isPrototypeOf(member))                // false
    console.log(admin.__proto__.isPrototypeOf(member))      // true
    console.log(admin.__proto__ === Object.prototype)       // true
    Object.setPrototypeOf(member, admin)
    console.log(admin.isPrototypeOf(member))                // true
    Object.setPrototypeOf(admin, user)
    console.log(user.isPrototypeOf(admin))                  // true
    console.log(user.isPrototypeOf(member))                 // true
   // in & hasOwnProperty
    const a = { name: 'xiaoming' }
    const b = { url: 'baidu.com' }
    console.log('name' in a)                                // true
    console.log('url' in a)                                 // false
    Object.setPrototypeOf(a, b)
    console.log('name' in a)                                // true
    console.log('url' in a)                                 // true
    console.log(a.hasOwnProperty('name'))                   // true
    console.log(a.hasOwnProperty('url'))                    // false
    // 遍历属性
    for(const key in a) {
      console.log(`in: ${key}`)
      if(a.hasOwnProperty(key)) {
        console.log(`hasOwnProperty: ${key}`)
      }
    }

6.方法借用

+通过call()、apply()和bind()方法,我们可轻易地借用其它对象的方法,而无须从这些对象中继承它。

const obj = {
   nums: [1, 2, 3, 4, 5]
}
Object.setPrototypeOf(obj, {
   max(nums) {
       nums = nums || this.nums
       return nums.sort(function (a, b) { return b - a })[0]
   }
})
console.log(obj.max())

//Dom节点筛选
const btns = document.querySelectorAll('button')
//btns类数组借用数组的filter且将参数item=>item.hasAttribute('class')作为filter的回调
const filterBtns = Array.prototype.filter.call(btns, item => item.hasAttribute('class'))
/**使用字面量借用方法 字面量是一种遵循JavaScript规则的语法结构,MDN 这样解释:
在JavaScript中,使用字面量可以代表值。它们是固定值,不是变量,就是在脚本中按字面给出的。
字面量可以简写原型方法:
*/
const filterBtns = [].filter.call(btns, item => item.hasAttribute('class'))

7.深度认识_ _ proto _ _

https://blog.csdn.net/cc18868876837/article/details/81211729

8.原型继承(7种方式)

方式1:原型链继承(不推荐)

缺点:
无法向父类构造函数传参
父类的所有属性被共享,只要一个实例修改了属性,其他所有的子类示例都会被影响

//构造函数
function Person(age) {
    this.age = age || 18
}
Person.prototype.sleep = function () {
    console.log('sleeping')
}
//=======================================
function Programmer() { }
Programmer.prototype = new Person()
Programmer.prototype.code = function () {
    console.log('编程人会coding')
}

let xiaoming = new Programmer()
xiaoming.code()
xiaoming.sleep()
console.log(xiaoming.age)

console.log(xiaoming instanceof Person)
console.log(xiaoming instanceof Programmer)

console.dir(Object.getPrototypeOf(xiaoming))
console.dir(xiaoming.__proto__)

方式 2:借用构造函数(经典继承)(不推荐)

优点:

缺点:

//构造函数
function Person(age) {
    this.age = age || 18
}
Person.prototype.sleep = function () {
    console.log('sleeping')
}
//==============================
function Programmer(name){
    Person.call(this)
    this.name=name
    this.code=function(){
        console.log('codecodecode')
    }
}
let xiaoming=new Programmer('xiaoming')
console.log(`${xiaoming.name}      ${xiaoming.age}`)
//方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法
xiaoming.code() 
console.log(xiaoming instanceof Programmer)
// false 只是子类的实例,不是父类的实例
console.log(xiaoming instanceof Person)
//只是子类的实例,不是父类的实例
xiaoming.sleep()  //Uncaught TypeError:xiaoming.sleep is not a function

3.组合继承(推荐)

组合 原型链继承 和 借用构造函数继承
优点:

//构造函数
function Person(age) {
   this.age = age || 18
}
Person.prototype.sleep = function () {
   console.log('sleeping')
}
//==============================

function Programmer(age, name) {
   Person.call(this, age)
   this.name = name
}
Programmer.prototype = new Person()
//通过Programmer.prototype.constructor=Programmer 修正constructor指向,不加此句programmer的构造函//数是Person的 ??
Programmer.prototype.constructor = Programmer  

let xiaoming = new Programmer(10, 'xiaoming')
console.log(`${xiaoming.age}   ${xiaoming.age}   ${xiaoming.sleep}`)
xiaoming.sleep()
let zhangsanfeng = new Programmer(100, 'zhangsanfeng')
console.log(`${zhangsanfeng.age}   ${zhangsanfeng.age}   ${zhangsanfeng.sleep}`)
zhangsanfeng.sleep()

console.log(`${xiaoming instanceof Programmer}   ${xiaoming instanceof Person}`)



4.原型式继承 (不推荐)

原型 prototype共享了属性和方法
一个实例修改了原型上的方法,其他都会被影响

function create(o) {
    function F() { }
    F.prototype = o
    return new F()
}

let obj = { gift: ['switch', 'Mini'] }

let gift1 = create(obj)
console.log(gift1.gift)

let gift2 = create(obj)
console.log(gift2.gift)
gift2.gift.push('xxx')
//只在gift2中新增了一个 gift1中也有了变化
console.log(gift2.gift)

console.log(gift1.gift)
image.png

5. 寄生式继承(不推荐)

创建一个仅用于仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
缺点:
跟借用构造函数一样,每次创建对象都要创建一次方法

function createObj(o) {
    //通过Object.create()实现继承的顺序至关重要,必须保证定义原型方法或新建对象在Object.create()之后进行
    const clone = Object.create(o)
    //创建了一个对象,增强对象
    clone.sayName = function () {
        console.log('hi')
    }
    return clone
}

6.寄生组合继承(最佳)

子类构造函数继承父类自身的属性和方法,子类原型继承父类原型的属性和方法

function Person(age) {
    this.age = age || 18
}
Person.prototype.sleep = function () {
    console.log('sleeping')
}

function Programmer(age, name) {
    Person.call(this)  //子类构造函数复制父类的自身属性和方法 
    this.name = name
}

Programmer.prototype = Object.create(Person.prototype) //子类原型接受父类的原型属性和方法

Programmer.prototype.constructor = Programmer //修复Programmer的构造函数指向 

let xiaoming = new Programmer(16, '小名')
console.log(xiaoming.name)

7:ES6 extends(最佳)

//父类 
class Father {
    constructor(age) {
        this.age = age
    }
    sleep() {
        console.log('sleeping')
    }
}

class Children extends Father {
    constructor(age, name) {
        super(age)
        this.name = name
    }
    code() {
        console.log('coding')
    }
}
let bo = new Children(20, '伯')
let zhong = new Children(18, '仲')
console.log(`${bo.name}  ${zhong.name}`)
console.log(`${bo instanceof Children}  ${bo instanceof Father}`)
console.log(`${zhong instanceof Children}  ${zhong instanceof Father}`)
console.log(bo.prototype === zhong.prototype)
image.png
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