使用Kotlin高效地开发Android App(二)
继上一篇文章介绍了项目中所使用的Kotlin特性,本文继续整理当前项目所用到的特性。
一.apply 函数 和 run 函数
with、apply、run函数都是Kotlin标准库中的函数。with在第一篇文章中已经介绍过。
1.1 apply函数
apply函数是指在函数块内可以通过 this 指代该对象,返回值为该对象自己。在链式调用中,可以考虑使用它来不破坏链式。
/**
* Calls the specified function [block] with `this` value as its receiver and returns `this` value.
*/
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
block()
return this
}
举个例子:
/**
* Created by tony on 2018/4/26.
*/
object Test {
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
val result ="Hello".apply {
println(this+" World")
this+" World"
}
println(result)
}
}
执行结果:
Hello World
Hello
第一个字符串是在闭包中打印的,第二个字符串是result的结果,它仍然是“Hello”。
1.2 run函数
run函数类似于apply函数,但是run函数返回的是最后一行的值。
/**
* Calls the specified function [block] with `this` value as its receiver and returns its result.
*/
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return block()
}
举个例子:
/**
* Created by tony on 2018/4/26.
*/
object Test {
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
val result ="Hello".run {
println(this+" World")
this + " World"
}
println(result)
}
}
执行结果:
Hello World
Hello World
第一个字符串是在闭包中打印的,第二个字符串是result的结果,它返回的是闭包中最后一行的值,所以也打印“Hello World”。
1.3 项目中的使用
在App的反馈页面中,需要输入邮箱、主题、内容才能完成反馈按钮的提交。
最初的写法是这样:
if (viewModel.email.value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()
return@onClickRight
}
if (!Util.checkEmail(viewModel.email.value!!)) {
toast(resources.getString(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()
return@onClickRight
}
if (viewModel.subject.value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()
return@onClickRight
}
if (viewModel.content.value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()
return@onClickRight
}
修改成只使用apply函数
viewModel.apply {
if (email.value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()
return@onClickRight
}
if (!Util.checkEmail(email.value!!)) {
toast(resources.getString(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()
return@onClickRight
}
if (subject.value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()
return@onClickRight
}
if (content.value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()
return@onClickRight
}
}
感觉不够cool,可以结合run和apply函数一起使用
viewModel.email.run {
if (value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()
return@onClickRight
}
if (!Util.checkEmail(value!!)) {
toast(resources.getString(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()
return@onClickRight
}
viewModel
}.subject.run {
if (value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()
return@onClickRight
}
viewModel
}.content.apply {
if (value!!.isEmpty()) {
toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()
return@onClickRight
}
}
二.data class
Kotlin的data class有点类似于Scala的case class。
以下的Java Bean代码
/**
* Created by tony on 2018/4/27.
*/
public class User {
public String userName;
public String password;
}
等价于
data class User (var userName: String? = null,var password: String? = null)
可以看到采用data class能够简化Java Bean类。我们的App采用了MVVM的架构,因此对应Model类全部使用data class。
三.无需使用findViewById 或者 butterknife
使用Kotlin Android Extensions插件即可实现该功能,它是Kotlin 插件的组成之一,无需再单独安装插件。
我们在各个modules的build.gradle中添加该插件,即可使用。
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
布局文件中的id,可以直接在代码中使用。
首先,按照import kotlinx.android.synthetic.main.布局文件名*的方式导入。
例如MainActivity,它的布局文件是activity_main.xml
则按照如下的方式进行import
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
那么activity_main.xml中控件的id,可以直接在MainActivity中使用,无需使用findViewById 或者 butterknife。是不是特别方便?
四.点击事件的埋点处理
App的埋点,使用自己家的产品--魔窗的sdk来做事件的埋点。
如果使用Java来开发App,可以使用AOP来实现埋点。由于我们的App采用Kotlin编写,Kotlin可以将事件的点击简化成如下的形式
view.setOnClickListener {
....
}
这种简化了的lambda表达式,所以我还是老老实实的使用传统方式进行埋点。
使用Kotlin的通常做法:
view.setOnClickListener {
TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName)
....
}
或者
view.setOnClickListener {
TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName, trackMap)
....
}
后来,我写了一个View的扩展函数click,后来经过同事的优化。可以查看简书的这篇文章 利用扩展函数优雅的实现“防止重复点击”
目前,已经将该扩展函数放入我的Kolin的工具类库
https://github.com/fengzhizi715/SAF-Kotlin-Utils
此时,埋点的代码变成这样
view.click {
TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName)
....
}
或者
view.click {
TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName, trackMap)
....
}
进一步的优化处理,对于View增加扩展函数clickWithTrack专门用于埋点的点击事件。
package cn.magicwindow.core.ext
import android.view.View
import cn.magicwindow.TrackAgent
import com.safframework.ext.clickWithTrigger
/**
*
* @FileName:
* cn.magicwindow.core.ext.ViewExt.java
* @author: Tony Shen
* @date: 2018-04-24 17:17
* @version V1.0 <描述当前版本功能>
*/
fun <T : View> T.clickWithTrack(eventName: String, time: Long = 600, block: (T) -> Unit) = this.clickWithTrigger(time) {
TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName)
block(it as T)
}
fun <T : View> T.clickWithTrack(eventName: String, trackMap: HashMap<String, String>, time: Long = 600, block: (T) -> Unit) = this.clickWithTrigger(time) {
TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName, trackMap)
block(it as T)
}
此时埋点可以这样使用:
view.clickWithTrack(key) {
....
}
或者
view.clickWithTrack(key,trackMap) {
....
}
总结
Kotlin有很多的语法糖,使用这些语法糖可以简化代码以及更优雅地实现功能。
该系列的相关文章:
使用Kotlin高效地开发Android App(四)
使用Kotlin高效地开发Android App(三)
使用Kotlin高效地开发Android App(一)