设计篇-app设计(三)
2019-01-31 本文已影响13人
Cynthia_fu
一、APP图标设计
a、图形元素尽可能不超过2个,并且不可平均分布,突出主视觉;
b、桌面极少使用浅色,因此配色尽量以明亮浅色为主,以免被背景吸收掉;
c、为了让图标更加自然融合其中,符合ios平台的透视标准,尽量使用正面垂直角度,光源自上而下。
二、3-4张的引导界面设计
APP的新手引导,原本的出发点很简单,类似于一个简洁的产品说明书,其主要目的是为了向用户展示该APP的核心功能及用法。 一般出现在用户首次安装APP后打开的时候。欢迎界面一般为2 – 5屏的全屏静态图,左右滑动进行翻页,有跳过按钮;新功能指示及操作引导一般用蒙板加箭头指引的形式完成。
三、欢迎界面设计或者说是APP启动界面设计
欢迎界面(闪屏)像是应用的一道门,在使用前给用户一个预示,它通常包含图标、版本号、加载进度等信息。设计可以根据产品风格随意发挥,与图标呼应,强化产品的印象。
四、主要的功能界面设计
遵守IOS的交互习惯,功能界面的结构通常自上而下,分别是“状态栏、导航栏、标签栏、工具栏”