iDesign视觉设计

UI入门

2015-07-28  本文已影响931人  Daryl06

       很多人不知道UI,觉得UI就是做界面、做按钮、做图标的美工,从某种意义上来说,这样的说法是正确的,但是严格来说,这种说法有点片面,下面解释下UI及其在产品团队中的地位和职责。

       UI,即user interface,是用户界面的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

标配的产品团队中的分工如下:

       由上图可看到UI设计师在团队里面主要是支持产品的所有设计,它包括视觉设计和交互设计两部分。

       而UI设计师做得最普遍的事是:

图标 界面

(根据团队不同,可能还需要做需求分析和用户研究)

那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈UI设计师需要什么技能。

在视觉设计方面

1)平面构成

2)色彩构成

3)版式设计

4)心理学

5)美术绘画

6)设计意识

在交互设计方面

1)了解用户体验设计、可用性原则;

2)信息挖掘、用户调研、数据分析;

3)良好的逻辑能力;

4)心理学;

5)交互设计原则、不同平台的规范;

6)产品视觉感;

7)沟通能力。

而在UI设计师这个大title下,又会根据不同的职能分出不同的设计师,现在比较流行的是移动UI设计师、网页UI设计师、手机移动界面设计师。

这些设计师根据自己的方向不同,需要专精的工具也不一样,下面谈谈以上3种设计师需要的工具,以10分为满分。

(10分-专精  6~9分-熟练  3~5分-掌握  0~2分-了解)

那么,UI设计师应该怎么入门呢?怎样才能成为一个合格的UI设计师呢?

第一点:手绘能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。

可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。

我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多干。

第二点:精通一门软件。这个不用多说,大家都懂,我在上面也标明了什么方向需要掌握什么软件,大家可以根据自己的方向往一个软件上下功夫,争取成为大神。

第三点:参加相关比赛。以上两点的学习,需要渠道来验证自己的水平到达哪里了,那么,就可以通过参加相关比赛来证明了,同时,如果你的作品得到赞赏越多,赏识越多,那么,一方面,积累了这个方向的经验,另一方面,让可能是未来上司的人看到了你,对以后的招聘有帮助。在站酷、UI中国等网站上经常会有相关比赛举办,有兴趣可以看下。

在积累经验方面,可以往这些方向走:

1.做虚拟项目——发布自己的作品

2.选择自己喜欢的设计/优秀的设计——分类归纳为文件夹存入自己的电脑中——为以后同类的设计做参考

3.选择一个尽可能难得设计作品——独立临摹——比较自己和该作品的差异——在高手的设计和分析中思考——从中了解必要的做图规范

4.通过书+网站的学习——需找实习机会以增加项目经验

以上就是这次的总结分享

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