swift func 的参数修饰

2018-08-07  本文已影响113人  ikonan

在声明一个 Swift 的方法的时候,我们一般不去指定参数前面的修饰符,而是直接声明参数:

func incrementor(variable: Int) -> Int {
        return variable + 1
    }
}

这个方法接受一个 Int 的输入,然后通过将这个输入加 1,返回一个新的比输入大 1 的 Int。嘛,就是一个简单的 +1器。

如果我们想要对增加后的变量做点什么,又不想引入一个新的变量的话,很可能会写出这样的代码:

这是错误代码

func incrementor(variable: Int) -> Int {
   variable += 1
   print(variable)
   return variable
}

残念..编译错误。为什么在 Swift 里这样都不行呢?答案是因为 Swift 其实是一门讨厌变化的语言。所有有可能的地方,都被默认认为是不可变的,不能重新赋值这是理所当然的。现在我们如果想只在函数内部对这样的输入值进行修改的话,只能显式地在函数内部进行使用 var 进行赋值以后再操作了:

func incrementor(variable: Int) -> Int {
    var num = variable;
    num += 1
    return num
}

有些时候我们会希望在方法内部直接修改输入的值,这时候我们可以使用 inout 来对参数进行修饰:

func incrementor(variable:inout Int)  {
    variable += 1
}

因为在函数内部就更改了值,所以也不需要返回了。调用也要改变为相应的形式,在前面加上 & 符号:

var luckyNumber = 7
incrementor(variable: &luckyNumber)

print(luckyNumber)
//luckyNumber = 8

如果你对 Swift 的值类型和引用类型的区别有所了解的话,会知道 Int 其实是一个值类型,我们并不能直接修改它的地址来让它指向新的值。那么这里这种类似 C 中取地址的 & 符号到底做了额什么?对于值类型来说,inout 相当于在函数内部创建了一个新的值,然后在函数返回时将这个值赋给 & 修饰的变量,这与引用类型的行为是不同的。在关于值类型和引用类型一节中我们还会看到两者更多的区别。

最后,要注意的是参数的修饰是具有传递限制的,就是说对于跨越层级的调用,我们需要保证同一参数的修饰是统一的。举个例子,比如我们想扩展一下上面的方法,实现一个可以累加任意数字的 +N器 的话,可以写成这样:

func makeIncrementor(addNumber:Int) -> ((inout Int) -> ()) {
    func incrementor(variable:inout Int) -> ()  {
        variable += addNumber
    }
    return incrementor;
}

外层的 makeIncrementor 的返回里也需要在参数的类型前面明确指出修饰词,以符合内部的定义,否则将无法编译通过。

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