Android客户端.So 精简策略
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* Created by chenchangjun on 17/10/27.
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1..So
理论基础
首先介绍一下 目前所有手机上 .So
的指令集
Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构,每一种都关联着一个相应的ABI。而架构上对应的指令集是以下几种
- Intel 64 指令集在 x86基础上扩展的(x86指令集有两种CPU位,既有32位的,也有64位的.)
- armabi 是针对旧的或者普通的ARM v5 CPU.
- armabi-v7a 是针对ARM v7 CPU (是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm cpu).
- arm64-v8a 是针对最新的 ARM v8a CPU的(就是在MIPS64架构上增加了ARMv7).
安卓这些固定平台的应用通常都编译成ARM处理器的程序,不全都会编译成Intel或者MIPS处理器的程序。
为了解决这个问题,Intel和MIPS要使用特殊的转换软件把ARM的指令转换成他们处理器使用的指令。这当然是会降低性能的。
2.项目问题解决
2.1 思路分析
目前项目中的jniLib是这样的,相当冗余.
image.png思路是这样的
-
armabi
指令集是全arm平台(包括armV7 armv8,以及x86,x86_64),都兼容的 指令集.
-
armabi-v7a
是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm cpu,也就是armabi的高性能版本. Android 5.0+同时支持32位与64位ABI的.so. 有arm64-v8a就用,没有就fallback到armeabi-v7a或armeabi.
-
arm64-v8a
64位指令集,运行在64位手机cpu上,目前主流cpu都已经是64位.
所以说:
为了尽量兼容市面所有手机类型, 尽可能减少crash几率. 所以,
ARM7, ARM8设备能够向下兼容ARM5的SO,也就是说只打包armabi
下的so即可
2.2 调研第三方lib库
为了验证这个导论, 我反编译了一些流行app文件.
反编译了 微博
的jniLib中的 文件.
只用了 armabi
的兼容包.
反编译 微信
他们只用了armabi
的兼容包,但是里面有_v7.so后缀的 高性能包,提高性能.
反编译 淘宝
只用了 armabi
的兼容包.
第三方总结
这里, 都是用了 armeabi
包下的.so .
不同的是, 有的他们在这个文件夹下的.so直接做了v7兼容包, 有的则可能选择了插件加载.so的方式.
相同的是, 都是只打包armeabi
,提高最大的兼容性,并且减少apk体积.
3.实现,测试
3.1 代码实现
为了确保不出现问题(比如gradle引用第三方可能存在so),保留可选择性的打包.我没有删掉其他cpu指令集,而是用代码选择性编译,只保留armeabi
进行编译.
//'armeabi-v7a' // , ‘arm64-v8a’, ‘x86’, ‘x86_64’
ndk {
abiFilters 'armeabi'
}
3.2 结果对比
image.png4. 总结
目前,可以只编译armeabi
下的so,因为armeabi
兼容所有的cpu架构.
理论上行得通, 主流app也都是这么做的.
至于,性能问题,so包影响程度不超过15%,性能问题 最大的还是在手机质量和运行内存..........
5. 后期方向
5.1 只保留armabi-v7a
或者arm64-v8a
随着Android 版本的提高(Android5.0以后的版本支持v7和v8指令集), 手机性能的提高(不管高通,麒麟还是联发科,目前主流cpu都是64位处理器.
也就是说支持v7和v8指令集.越来越没必要做ARM5和X86的支持了,以后就更没必要。
5.2 采用插件化 加载.so 包
我们可以采用 插件化加载.so .