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dispatch_semaphore控制资源访问

2016-08-26  本文已影响219人  红尘未破山水间

基本概念


       信号量在iOS中控制多线程并发,用的比较少,所以我们对这个知识点可能很陌生,现在让我们一起来了解一下信号量的基本概念和用法吧。有时候,我们为了避免多个线程同时访问共享资源,我们不得不做资源的访问设置,我们只允许每次只能有一个线程访问这个资源,也就是说,信号量是用来调协线程对共享资源的访问。

dispatch_semaphore_create(long value)

创建一个可访问资源数为value的信号量,value的值是大于等于0.例:dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);如果semaphore = NULL 的话,代表这个信号量创建失败。

dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t semaphore)

发送消息给semaphore,收到消息后,semaphore的value值会++。如果此时线程处于休眠状态,线程会被唤醒,继续处理任务。

dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t semaphore , dispatch_time_t time)

检测当前信号量访问资源数,如果semaphore的value值为0的时候,线程将被阻塞,否则,semaphore的value值将--。

为了更好的理解,我举个例子:我们去某些收费景区游玩时,我们需要买票,我们每个人类似于一个线程,当我们进景区时,需要通过检票进入,检票员检查你手中的票通过后,会打开卡门让你进去,你进去后,卡门又会关上。这里面,售票员类似dispatch_semaphore_signal函数的作用,而卡门类似于dispatch_semaphore_wait的作用。好了现在你更好地理解了吗?如果没有,继续看下面的代码吧!

dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    [self task:@"task one starting"];

    dispatch_semaphore_signal(semaphore);

});

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    [self task:@"task two starting"];

    dispatch_semaphore_signal(semaphore);

});

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    [self task:@"task three starting"];

    dispatch_semaphore_signal(semaphore);

});

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

- (void)task:(NSString *)taskName{

NSLog(@"%@",taskName);

sleep(1);

}

运行程序后我们我们可以从LLDB看到下面的log输出

2016-08-26 19:07:11.563 semaphore[60547:456881] task one starting

2016-08-26 19:07:12.569 semaphore[60547:456881] task two starting

2016-08-26 19:07:13.573 semaphore[60547:456881] task three starting

好了,文章到此结束,你现在理解信号量了吗?有什么问题可以给我留言!

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