产品经理学习每日一品产品体体验报/竞品分析

最美有物产品体验报告(每日一品)

2016-07-18  本文已影响418人  郭小刀刀

小众还是大众?

你不在乎,我也不在乎

我们只是不想从众

满大街都是的品牌

也不赖

我们只是不喜欢

在乎颜值

不讲究不凑合

不一样的好品位

我们一起

在「最美有物」

由于周末出去玩去了,周日的产品分析,就只有拖到周一凌晨了。希望明天能按时起床上班。

接着昨天分析的最美时光,我今天默默的下载了他的另一个应用,最美有物。在我的脑海里我一直以为这是一个电商APP,购物APP,是最美整个团队实现盈利的APP。当我打开她后,我才发现,原来,我又错了。根本没有购物功能,没有购物车,没有付款。有的只是设计,美,时尚。接下来,我还是给大家介绍一下这款应用。绝对不是安利。

用心、原创、高颜值又实用,每一件好产品背后都有故事,都有独特的设计理念。我们在乎的不仅仅是产品,更是每一位优秀的设计师、美好事物的创造者。现在开始,设计师们终于有了展示自己作品的舞台。这些真正有内涵的产品,值得送给自己,值得送给对的人。

你和我对设计师们成果的态度,决定了哪一件产品才是真正的时尚与流行。最美团队并不试图推销东西,我们希望大家一起找到那些真正好的产品。点击喜欢或者不喜欢,表达出自己的态度,也看看其他人的态度,我们就可以一起定义时尚。

1、体验环境

APP版本:1.0.4

手机型号:三星s6 edge plus

安卓版本:6.0.1

体验时间:2016年7月18日凌晨

2、产品定位

概述

「最美有物」全球原创设计师产品发现和评价平台——不从众的好设计

目标用户

原创设计师,设计专业的学生,爱好时尚与设计的人群。

需求分析

基本需求

有一个发布全球最新设计的平台。

期望需求

可以关注不同品牌、不同设计师的设计。

兴奋需求

可以与顶级设计师交流,设计圈的PGC平台。

3、功能结构

依旧简单的功能结构。最美系列,我都是直接给出了所有的功能,都不用拆分的。是的,功能很少,很清晰。但是一个有关于介绍设计的APP,需要什么太多的功能呢。

主要功能,三个,画报、有物、设计师。画报,是有关于一些设计的新闻、介绍,或者说是美文。有物,是关于一些设计的一些产品、物品、艺术品。设计师,当然就是这些产品的设计师介绍和有关于他们的作品、画报、门店、官网等。

4、泛泛而谈

这个app看似简单,其实从交互和设计来说,要谈的特别多,很多细节的地方需要慢慢去发现,我可能在短时间内会忽略一些东西。而且,我不是一个设计师,或者爱好设计的人,也可以说,对设计一问三不知的人,所以对于内容上或者说是业务上的东西,可能还不是特别了解。但是,有很多界面,我还是忍不住想给大家分享。

画报界面,第一次刚刚打开的时候,页面都重叠在下方,我想把他滑出来,他却骄傲的不动,也不理我。过了2秒钟,他自己从下方弹出来,然后展现的就是上面截图的样子。卡片式的。有点像安卓6.0的任务管理器的样式。往下和往上滑的效果都很顺滑。

点开一个画报,分享,评论,收藏,点赞按钮要滑到最后才能看到,或者说本来你是下滑,要变成上滑才从底部出现,这一点也是需要发现才能知道的功能,这个功能是值得商榷的功能。

画报的图片,都可以点击,作为一个图片的List单独列出,可以左右滑动。

最下方相关设计师,可以跳转到设计师页面。

有物界面,主界面上就一张图,名字,介绍,设计师,然后就是喜欢或者不喜欢的两个小表情。

进入某个物品之后,有详细介绍,评论和品牌官网一直显示在最下方,而品牌官网里面有加入心愿单功能,我个人觉得应该放在外面更合适一些。然后显示设计师,点击会跳转到设计师页面。最下方有相关画报介绍,可跳转至画报界面。

物品的图片翻页,是一个菱形的滑动效果,下一层图层的一个角是显示在下方的。两张图片中间的切换是特别有设计感的。改进建议就是,增加切换效果,不要每次都是左下和右上缺一块,可以换其他方式。

总结下来,这些就是最简单的设计的介绍功能,再无其他。

这是有物一点很有特色的地方,也是我至今没有见过的地方,你点赞或者踩,会有一个小人一样的东西站起来,哪边人多,哪边高,形象生动,你选择的小人会变为黄色,且有动画效果。这就是设计,让人一惊的设计。

这个界面是,有物上另一个值得一提的功能,显示今天总的物品用户评选了几个,还有几个未评选,而且用户只能评选当天的物品。当天的第一个物品上会有显示时间。显示了一个设计的时效性。该功能也是表示,在设计圈子里,收到同行的认可的重要性。

设计师界面,卡片式,一页两个设计师都显示不下来。我不知道这样的安排是否妥当,个人感觉,应该放2个多一点比较好。关注按钮再点一次就是未关注的状态,显示绿色的+关注图标,可以在这按钮上开关玩好久。设计师界面,打开和有物界面类似的风格,有大图,可以切换,切换模式也是类似,应该加强变化。

下面就是介绍、作品和画报。作品和画报都相应链接到有物和画报界面。右下角有个商铺的标记,打开是该设计师的门店和官网信息。

这个界面的改进,我觉得,到后期,可以通过联系设计师,加上聊天或者留言功能,或者可以查到设计师的邮箱。可以为行业内交流学习,或者商务合作做出一些帮助。

其他界面

我就不截图了,该应用把反馈放在了主页上,可见制作团队对用户的反馈是多么的饥渴。我的界面,登录依然只有3种,微博,QQ,微信,登录特别简单,连手机号、验证码都不要,纯粹的第三方登录。因为该应用也不牵涉钱,用户信息之类的。登录过后,就是可以修改头像等基本信息,现在终于可以绑定手机号和邮箱了。我的界面,还有几个功能,收藏的画报,关注的设计师,我的心愿单,设置,没了。就这些了。

我的改进:可以加入浏览记录比较好,特别是在物品比较多的情况下。既然心愿单单独列出来,就应该突出其在有物模块里的地位。

5、总结

其他有待改进的地方,比如,三星系统物理键盘的退出键,在主页上按一次就退出,一般是要按两次才退出的设置,按第一次应该会提醒用户一次,因为错按的情况很普遍,特别是用惯的iPhone的用户拿到三星手机的时候。还有,可以加入社区,圈子模式,不过会不会打破现在的这种美感就需要设计师们好好斟酌斟酌了。我的想法是,加入一般设计师,比如国内的设计师,可以发布作品,作品发布可以被审核才能上架,保证整个生态环境的质量。

其他的改进,我在文中陆陆续续也提到过,这儿就不单独列出来了。

就盈利模式,和以后的发展来说,如果实在想赚钱,在国内,可以做成海购,但是app的逼格瞬间就降低了。以后往设计师社区的方向靠拢也是可行的,做成前文我提到过的PGC模式。有了用户,自然有赚钱的地方。主要是内容,此类APP内容才是王道。比如画报的内容现在还不多了,以后多了,目前的滑块的体验就不是那么好了,应该加入分类的模式。有物也一样,虽然说设计会过时,但是几个月的设计如果量大的话,也需要考虑筛选和分类。

归根结底,最美有物,还处于初级阶段,很多功能和细节还需要考虑。不过,作为一个小众的APP,可以有自己的风格,设计师的风格不是一般人们群众可以欣赏的,比如我。所以,我不能用一般APP的用户体验来约束这个APP。反正,我已经喜欢上了最美系列应用,以后还有其他的APP体验。

最后

一周就这样过去了,我开始写报告,已经过了5天了,挺累的,不过挺有收获的,感觉到自己在成长,思考也在变得全民。我会继续加油。谢谢那些为我点赞的人、为我提出意见的人,谢谢。

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