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VR手套或将成为未来VR交互主流_全影汇

2018-10-30  本文已影响9人  5153ec09717a

在VR行业发展的初始阶段,提升用户体验效果的方式层出不穷,如提升分辨率、FOV以及根据人体工程学设计头戴等方式都能为用户段时间内带来更优的体验效果。但想为用户提供长时间的沉浸式感受,VR交互便是不可或缺的一个方面。这也就是消费者为什么对Oculus Rift翘首以盼的主要原因之一?正是由于Touch使得Oculus Rift更完整,用户也得以体验到更高的沉浸式虚拟世界。

到今天,随着行业的发展,科技的进步,各大厂商在VR交互上已拉不开太大差距,甚至可以说各家的手柄除了手感与外观上存在着不同,在功能上几乎全部保持着一致。细数2017年发布的PC头显新品,大朋E3、微软MR、Hypereal等等,它们无一不向我们证明着PC头显已成为交互式体验的标配。

即使VR交互手柄目前可以提供还不错的用户体验,但是依然存在许多的不足,如VR手柄存在的触感不自然、模拟手势不足等,这些问题大大的降低了用户的VR体验,目前未找到更好的交互手段,也只能“将就”。

为了追求更先进、更完美的交互技术,近年来涌现出很多颇具创意的点子与产品。如手势识别、眼动追踪以及我们今天要聊的VR手套。

说起手套外设,大部分人都会将其看作手柄的未来形态,毕竟它们属于日常穿戴服饰的一部分,而且在手指动作的追踪上比手持手柄要好得多,同时其触觉回馈也更加真实。因此,如Manus VR手套、Senso VR手套以及近期CES中颇受关注的Bebop Forte等此类产品和概念可谓层出不穷。

即使VR手套有着不少的优势,但手套类交互设备依然徘徊在边缘市场,主流的VR、AR、MR生态系统对此依然兴致缺乏。究竟要到何时,VR手套才能完成“今日你对我爱答不理,明天我让你高攀不起”的华丽转变?依据现在的市场以及技术来看,只能说很难。小巧亲肤,十指连心什么的,不存在的。

我们平时佩戴的手套保暖亲肤,舒适小巧弹性好。但目前的VR 手套,一般都需要装载大量的电子元器件,这就意味着VR 手套的大小、弹性以及做动作时的贴合程度远不及普通手套。另外,虽然目前的VR手套皆号称能提供触觉反馈,但在出厂时,这些设备可都是“均码”,手大手小全靠手套入口的魔术贴。除非有足够财力进行专业定制,否则手指触觉反馈恐怕要大打折扣。

虽然VR手套就以目前来说比较难以实现,但相信那一天会到来。全影汇致力提供各种定制化服务。可提供各种 VR 设备和 VR 内容定制,内容定制涉及科技教育、消防安全、医疗、房地产、旅游景区,电力环保、游戏娱乐等各个行业,可开发游戏策划、3D建模、unity、特效等各种形式内容。

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