考虑用静态工厂方法代替构造器
2016-06-24 本文已影响310人
想飞的僵尸
第一条:考虑用静态工厂方法代替构造器
1. 简单介绍(个人理解)
这一条是告诉我们最好要这样写一个类:
public class MyObject {
private String objectId;
private MyObject(String objectId) {//私有构造器
this.objectId = objectId;
}
public static MyObject newInstance(String objectId){//静态工厂方法
return new MyObject(objectId);
}
}
最好不要这样:
public class MyObject {
private String objectId;
public MyObject(String objectId) {//共有构造器
this.objectId = objectId;
}
}
2. 这样做的原因(也就是好处):
1).静态工厂方法我们可以自己定义名字,体现这个优势的地方在哪里?
答:在需要多个构造器的时候,一堆构造器虽然参数不同,但是名字相同,记住参数来识别不同的构造器是不直观的。
2).通过静态工厂方法获取实例可以不需要生成一个新对象,这个优势体现在哪里?
答:a. 你可以在类中创建一些static的默认的实例,然后静态工厂方法就可以直接返回这些实例,反复使用这些实例的时候相对于new出来要更加高效。
b. 你可以更容易的控制这些默认的实例。
3).你可以返回一个当前返回类型的子类对象,用简单的代码解释意思,看代码:
public class MyObject{
public static MyObject getChildObject() { //静态工厂方法
return MyChildObject.newInstance();
}
}
class MyChildObject extends MyObject{
public static MyChildObject newInstance() {
return new MyChildObject();
}
}
那么问题来了,学挖。。。。额。。不对,这个优势体现在什么地方呢?
答: 体现在面向接编程上,隐藏接口的实现类,使得接口的编写和调用更加简洁,并且可以直观的看到有哪些实现类,并且可以直接的获取到实现类的实例,当然,接口里面是不能写静态工厂方法的,所以我们需要做一些处理。代码如下:
接口:
public interface Service {
void method();
}
通过一个Services提供各种接口的实现:
public class Services {
private static final MyService myService = new MyService();
private static final AnotherService anotherService = new AnotherService();
private Services(){}
public static Service getMyService() {//构造器
return myService;
}
public static Service getAnotherService(){//构造器
return anotherService;
}
private static class MyService implements Service{
@Override
public void method() {
//do some things...
}
}
private static class AnotherService implements Service{
@Override
public void method() {
//do some things...
}
}
}
使用的时候:
Service mySevice = Services.getMyService();
Service anotherService = Services.getAnotherService();
3. 现在来说说缺点:
缺点一:类如果不包含共有的或受保护的构造器,就不能被子类化。
PS: 个人理解:类的构造器如果是private类型的,它将不能被继承,所以说不能被子类化;
缺点二:想要查明一个类该如何被实例化十分困难。
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总结
引用原文中的话:
简而言之,静态工厂方法和共有构造器都各有用处,我们需要理解他们各自的长处。静态工厂通常更加合适,因此切忌第一反应就是提供共有的构造器,而不先考虑静态工厂。