设计不是1+1>2,而是从0到1
2020-03-03 本文已影响0人
非常陈重
2020年3月3日星期二
设计就是从0到1的过程,包括创造一粒纽扣。
之前一直在思考为什么有些人图临摹的特别漂亮,但是却说自己无法创造或者创造遇到了瓶颈。绘画技巧或许是需要更多的练习和临摹,但是设计却需要更多的输入,看的世界多了,心里的比照物多了,设计灵感就那么源源不断的涌现出来。
因为最近输入的比较多,脑子里又欣喜又狂乱,想表达的太多,但是说出来的都是只字片语,不成体系和形态,但是灵感需要记录,就当这一切是一个标记的过程。
设计师包含商业化的设计师和纯艺的设计师。不是所有的设计师的作品市场都买帐,迎合市场的设计或许会阻碍设计师的发挥,但是设计需要挣钱才能保证这个设计能一直源源不断走下去,否则只有倒闭的结果。
如果你想提取某个年代的元素作为设计灵感来源你就要去研究这个年代流行的所有的戏剧、音乐等等,挖掘提取那个年代的流行元素。
好的设计不是拿来主义,而是从无到有,从0到1的过程,这个过程就是带领人类向前发展的过程。
预言家或许不是那么的遥不可及,只不过他们看世界的方法更纯粹,更加具有创造力罢了。