flutter 生命周期
StatefulWidget.createState()Framework
调用会通过调用 StatefulWidget.createState() 来创建一个 State。
initState()新创建的 State 会和一个 BuildContext 产生关联,此时认为 State 已经被安装好了,initState() 函数将会被调用。通常,我们可以重写这个函数,进行初始化操作。
didChangeDependencies()在 initState() 调用结束后,这个函数会被调用。事实上,当 State 对象的依赖关系发生变化时,这个函数总会被 Framework 调用。
build()经过以上步骤,系统认为一个 State 已经准备好了,就会调用 build() 来构建视图。我们需要在这个函数中,返回一个 Widget。
deactivate()当 State 被暂时从视图树中移除时,会调用这个函数。页面切换时,也会调用它,因为此时 State 在视图树中的位置发生了变化,需要先暂时移除后添加。⚠️注意,重写的时候必须要调用 super.deactivate()。
dispose()当 State 被永久的从视图树中移除,Framework 会调用该函数。在销毁前触发,我们可以在这里进行最终的资源释放。在调用这个函数之前,总会先调用 deactivate()。⚠️注意,重写的时候必须要调用 super.dispose()。
didUpdateWidget(covariant T oldWidget)当 widget 的配置发生变化时,会调用这个函数。比如,Hot-reload 的时候就会调用这个函数。这个函数调用后,会调用 build()。
setState()当我需要更新 State 的视图时,需要手动调用这个函数,它会触发 build() 。
更多详解:
简书: https://www.jianshu.com/u/88db5f15770d
csdn:https://me.csdn.net/beyondforme
掘金:https://juejin.im/user/5e09a9e86fb9a016271294a7