Flutter(七)布局Widget

2021-06-13  本文已影响0人  AlanGe

一. 单子布局组件

单子布局组件的含义是其只有一个子组件,可以通过设置一些属性设置该子组件所在的位置信息等。

比较常用的单子布局组件有:Align、Center、Padding、Container。

1.1. Align组件

1.1.1. Align介绍

看到Align这个词,我们就知道它有我们的对齐方式有关。

在其他端的开发中(iOS、Android、前端)Align通常只是一个属性而已,但是Flutter中Align也是一个组件。

我们可以通过源码来看一下Align有哪些属性:

const Align({
  Key key,
  this.alignment: Alignment.center, // 对齐方式,默认居中对齐
  this.widthFactor, // 宽度因子,不设置的情况,会尽可能大
  this.heightFactor, // 高度因子,不设置的情况,会尽可能大
  Widget child // 要布局的子Widget
})

这里我们特别解释一下widthFactorheightFactor作用:

1.1.2. Align演练

我们简单演练一下Align

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Align(
      child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red),
      alignment: Alignment.bottomRight,
      widthFactor: 3,
      heightFactor: 3,
    );
  }
}
图片

1.2. Center组件

1.2.1. Center介绍

Center组件我们在前面已经用过很多次了。

事实上Center组件继承自Align,只是将alignment设置为Alignment.center。

源码分析:

class Center extends Align {
  const Center({
    Key key,
    double widthFactor,
    double heightFactor,
    Widget child
  }) : super(key: key, widthFactor: widthFactor, heightFactor: heightFactor, child: child);
}

1.2.2. Center演练

我们将上面的代码Align换成Center

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red),
      widthFactor: 3,
      heightFactor: 3,
    );
  }
}
图片

1.3. Padding组件

1.3.1. Padding介绍

Padding组件在其他端也是一个属性而已,但是在Flutter中是一个Widget,但是Flutter中没有Margin这样一个Widget,这是因为外边距也可以通过Padding来完成。

Padding通常用于设置子Widget到父Widget的边距(你可以称之为是父组件的内边距或子Widget的外边距)。

源码分析:

const Padding({
  Key key,
  @required this.padding, // EdgeInsetsGeometry类型(抽象类),使用EdgeInsets
  Widget child,
})

1.3.2. Padding演练

代码演练:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: EdgeInsets.all(20),
      child: Text(
        "莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。",
        style: TextStyle(
          color: Colors.redAccent,
          fontSize: 18
        ),
      ),
    );
  }
}
图片

1.4. Container组件

Container组件类似于其他Android中的View,iOS中的UIView。

如果你需要一个视图,有一个背景颜色、图像、有固定的尺寸、需要一个边框、圆角等效果,那么就可以使用Container组件。

14.1. Container介绍

Container在开发中被使用的频率是非常高的,特别是我们经常会将其作为容器组件。

下面我们来看一下Container有哪些属性:

Container({
  this.alignment,
  this.padding, //容器内补白,属于decoration的装饰范围
  Color color, // 背景色
  Decoration decoration, // 背景装饰
  Decoration foregroundDecoration, //前景装饰
  double width,//容器的宽度
  double height, //容器的高度
  BoxConstraints constraints, //容器大小的限制条件
  this.margin,//容器外补白,不属于decoration的装饰范围
  this.transform, //变换
  this.child,
})

大多数属性在介绍其它容器时都已经介绍过了,不再赘述,但有两点需要说明:

1.4.2. Container演练

简单进行一个演示:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5),
        width: 100,
        height: 100,
        child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white),
      ),
    );
  }
}
图片

1.4.3. BoxDecoration

Container有一个非常重要的属性 decoration

BoxDecoration常见属性:

const BoxDecoration({
    this.color, // 颜色,会和Container中的color属性冲突
    this.image, // 背景图片
    this.border, // 边框,对应类型是Border类型,里面每一个边框使用BorderSide
    this.borderRadius, // 圆角效果
    this.boxShadow, // 阴影效果
    this.gradient, // 渐变效果
    this.backgroundBlendMode, // 背景混合
    this.shape = BoxShape.rectangle, // 形变
  })

部分效果演示:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
//        color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5),
        width: 150,
        height: 150,
        child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white),
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.amber, // 背景颜色
          border: Border.all(
            color: Colors.redAccent,
            width: 3,
            style: BorderStyle.solid
          ), // 这里也可以使用Border.all统一设置
//            top: BorderSide(
//              color: Colors.redAccent,
//              width: 3,
//              style: BorderStyle.solid
//            ),
          borderRadius: BorderRadius.circular(20), // 这里也可以使用.only分别设置
          boxShadow: [
            BoxShadow(
              offset: Offset(5, 5),
              color: Colors.purple,
              blurRadius: 5
            )
          ],
//          shape: BoxShape.circle, // 会和borderRadius冲突
          gradient: LinearGradient(
            colors: [
              Colors.green,
              Colors.red
            ]
          )
        ),
      ),
    );
  }
}
图片

1.4.4. 实现圆角图像

上一个章节我们提到可以通过 Container+BoxDecoration来实现圆角图像。

实现代码如下:

class HomeContent extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        width: 200,
        height: 200,
        decoration: BoxDecoration(
          borderRadius: BorderRadius.circular(20),
          image: DecorationImage(
            image: NetworkImage("https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg"),
          )
        ),
      ),
    );
  }
}
图片

二. 多子布局组件

在开发中,我们经常需要将多个Widget放在一起进行布局,比如水平方向、垂直方向排列,甚至有时候需要他们进行层叠,比如图片上面放一段文字等;

这个时候我们需要使用多子布局组件(Multi-child layout widgets)。

比较常用的多子布局组件是Row、Column、Stack,我们来学习一下他们的使用。

2.1. Flex组件

事实上,我们即将学习的Row组件和Column组件都继承自Flex组件。

在学习Row和Column之前,我们先学习主轴交叉轴的概念。

因为Row是一行排布,Column是一列排布,那么它们都存在两个方向,并且两个Widget排列的方向应该是对立的。

它们之中都有主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)的概念:

图片 图片

2.1. Row组件

2.1.1. Row介绍

Row组件用于将所有的子Widget排成一行,实际上这种布局应该是借鉴于Web的Flex布局。

如果熟悉Flex布局,会发现非常简单。

从源码中查看Row的属性:

Row({
  Key key,
  MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, // 主轴对齐方式
  MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, // 水平方向尽可能大
  CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, // 交叉处对齐方式
  TextDirection textDirection, // 水平方向子widget的布局顺序(默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左))
  VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, // 表示Row纵轴(垂直)的对齐方向
  TextBaseline textBaseline, // 如果上面是baseline对齐方式,那么选择什么模式(有两种可选)
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})

部分属性详细解析:(不过文字是真的难描述,后续推出视频学习较差)

mainAxisSize:

mainAxisAlignment:表示子Widgets在Row所占用的水平空间内对齐方式

crossAxisAlignment:表示子Widgets在纵轴方向的对齐方式

2.1.2. Row演练

我们来对部分属性进行简单的代码演练,其他一些属性大家自己学习一下

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Row(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
      mainAxisSize: MainAxisSize.max,
      children: <Widget>[
        Container(color: Colors.red, width: 60, height: 60),
        Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
        Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
        Container(color: Colors.orange, width: 100, height: 100),
      ],
    );
  }
}
图片

2.1.3. mainAxisSize

默认情况下,Row会尽可能占据多的宽度,让子Widget在其中进行排布,这是因为mainAxisSize属性默认值是MainAxisSize.max

我们来看一下,如果这个值被修改为MainAxisSize.max会什么变化:

图片

2.1.4. TextBaseline

关于TextBaseline的取值解析

图片

2.1.5. Expanded

如果我们希望红色和黄色的Container Widget不要设置固定的宽度,而是占据剩余的部分,这个时候应该如何处理呢?

这个时候我们可以使用 Expanded 来包裹 Container Widget,并且将它的宽度不设置值;

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Row(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: <Widget>[
        Expanded(
          flex: 1,
          child: Container(color: Colors.red, height: 60),
        ),
        Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
        Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
        Expanded(
          flex: 1,
          child: Container(color: Colors.orange, height: 100),
        )
      ],
    );
  }
}
图片

2.2. Column组件

Column组件用于将所有的子Widget排成一列,学会了前面的Row后,Column只是和row的方向不同而已。

2.2.1. Column介绍

我们直接看它的源码:我们发现和Row属性是一致的,不再解释

Column({
    Key key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline textBaseline,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  })

2.2.2. Column演练

我们直接将Row的代码中Row改为Column,查看代码运行效果:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: <Widget>[
        Expanded(
          flex: 1,
          child: Container(color: Colors.red, width: 60),
        ),
        Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
        Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
        Expanded(
          flex: 1,
          child: Container(color: Colors.orange, width: 100),
        )
      ],
    );
  }
}
图片

2.3. Stack组件

在开发中,我们多个组件很有可能需要重叠显示,比如在一张图片上显示文字或者一个按钮等。

在Android中可以使用Frame来实现,在Web端可以使用绝对定位,在Flutter中我们需要使用层叠布局Stack。

2.3.1. Stack介绍

我们还是通过源码来看一下Stack有哪些属性:

Stack({
  Key key,
  this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,
  this.textDirection,
  this.fit = StackFit.loose,
  this.overflow = Overflow.clip,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})

参数j解析:

2.3.2. Stack演练

Stack会经常和Positioned一起来使用,Positioned可以决定组件在Stack中的位置,用于实现类似于Web中的绝对定位效果。

我们来看一个简单的演练:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.purple,
          width: 300,
          height: 300,
        ),
        Positioned(
          left: 20,
          top: 20,
          child: Icon(Icons.favorite, size: 50, color: Colors.white)
        ),
        Positioned(
          bottom: 20,
          right: 20,
          child: Text("你好啊,李银河", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
        )
      ],
    );
  }
}
图片

注意:Positioned组件只能在Stack中使用。

参考:小码哥Flutter

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