材质和材质实例介绍
2021-06-11 本文已影响0人
Lee_5566
![](https://img.haomeiwen.com/i11345863/8f9a951606dc7b3d.png)
材质(Material)
![](https://img.haomeiwen.com/i11345863/ea8b8680d256460a.png)
UE4创建并编辑完材质(Material),可以右键选择并为其创建(多个)材质实例(Material Instance)。
![](https://img.haomeiwen.com/i11345863/c84d9bbecb6f793f.png)
材质实例就是材质的实例。
它继承于材质,拥有材质的着色器逻辑,但是只暴露了可调节参数(也就是 Params) 而屏蔽了编辑着色器的能力,目的是当某个(些)模型需要修改参数时,不会影响到使用该材质的其它模型。
并且当材质的逻辑更新以后,所有的材质实例也会随之更新
材质编辑界面:
![](https://img.haomeiwen.com/i11345863/2667a9ec2c67b0b7.png)