设计师应该注意什么

2019-07-21  本文已影响0人  吾极

方向不对,努力白费,躲过不必要的坑,才能让自己快速成长。

1、什么都会,没有垂直优势

现在我们能学的软件和设计课程实在是太多了,如果我们什么都去学,只会把自己精力耗光,燃烧掉自己。所以我们不可能什么都做到拔尖,最好的方法是“以点带面”,就是我们做好一个专业,然后通过这个专业横向扩展自己的设计广度,提升自己更多跨界能力,不断让自己的价值更大,而不是什么都会一点。

什么都会容易没有深度

我们会插画、会 c4d、会 ae、会 sketch 做的特别牛,但是不是每个公司都会用到这些软件或者技能,学这个是没有深度的,我们要学就一定要学通用的,一定要明白你的核心竞争力是什么,比如我们通用一些设计能力,品牌能力,设计创新,设计语言,设计提案,这些是你去任何公司都会用到的。

找工作难?是因为缺乏深度

我们现在的能力处于什么都会一点点,什么都不是很深。

而大公司要的人才是在某个领域达到很强大的人才,即使你其他方面都很一般。

怎么避免没有深度?

建议新手前两年多探索设计领域,让自己每个领域都了解知道,比如品牌设计、运营设计、交互设计、视觉设计,都尽可能了解接触,在第3 年时候你就可以知道你要把哪个领域深入去学,去把它发展成你的专业优势。

三年以上的设计师,好好审视自己的技能,看看想去的设计团队需要什么样的水平,然后把自己的技能磨尖。

找到自己想要做的事,找到合适的平台,不断提升自己的能力。

职业生涯中,找到自己的垂直优势,特别重要!在这个竞争激烈的社会,我们必须有脱颖而出的能力。

(  找到自己的想要做的设计方向。为什么要不忘初心,因为我们人经常会因为困难或者外界不良因素而改变自己之前定好的目标,这样就会偏离刚开始的轨道,而不忘初,就是让你把注意力拉回来,看看当时出发的时候自己是怎么想的,为什么现在又要改变当初的想法。所以我们立初心的时候,就要把方向立的大一点,不要太局限了,让自己有各种试错的机会,只要大方向不错就好了,这样我们也不会因为违背了初心所设计好的目标而再次迷失方向。)

2、什么都要原创

原创是当我们有一定的积累以后才去创作的,首先我们必须要学会的是“抄”,我们必须多看,大量阅读好的设计,学习好设计背后的想法,是哪些想法让这个设计你觉得好,我怎么学过来,让它变成我的,记住创意是你看到的所有东西混合搭配,因此它才变的独一无二。

所以我们刚开始做设计,先学会去偷创意和想法,去学习前人好的设计经验,站在巨人肩膀上去思考,切忌刚工作过分要求自己什么都做原创,当然借鉴是学习人家创意和思考路径,而不是让我们去抄袭。

3、口号多行动少

我们在做任何事情前,一定要找这个事情的动力是什么,比如你工作中这个方案老板明天早上要看,我们一定加班也要搞定。

所以现在开始,给自己找借口,给自己找你学习的动力。

现在学习技法,只需要你努力 100个小时,你就能做的比 80%的人要好,现在开始把flag 立起来。

工作项目有很多限制,而平时的练习,概念设计是你提升专业,提升技法很好的一个点,一定要重视起来。

4、害怕设计批评

我们要多把作品给周围人看,接受不同维度的反馈,说出自己的设计想法,改进精进。

5、经常迷茫焦虑

当我们遇到一些项目不知道如何开始的时候,不用想太多,直接开始做,拆分目标。从小目标开始一个一个的完成,最后发现之前的迷茫一扫而光。

6、找到学习榜样

找到自己的学习榜样,多去临摹,揣测他设计背后的思考,关注他发作品的各种平台,平时的研究的方向,工作中有不懂得就多去请教他。我们一定要寻找自己的设计榜样,和设计导师。

7、凡事问为什么

多问自己为什么,为什么这么设计?为什么要用这样的颜色,这样的字体,这样的形状,当别人挑战你设计的时候,你能说出来,你能讲出背后的道理,背后的用户人群,用户痛点!

发给别人的时候,一定要问问怎样才能把作品设计的更好。

但你了解了你的设计背后“为什么”的时候,你就潜意识把设计主观变为客观了,它能帮助你了解设计背后的目的,设计背后的原因,解决了什么问题,所以经常去练习自己“为什么”,保证你在工作会变得进步迅速,会让你成为一个厉害的设计师。

为什么不

问完自己为什么后,在多问一句,为什么不?这个为什么不就是设计创新的源点,这个界面一点要是白色么?为什么不是深色,图标为什么不可以是动态,商品如为什么不可以是视频......

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