SALSA with RandomEyes 学习笔记

2018-03-19  本文已影响144人  nextChallenger

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1.导入模型

使用的模型

Malcolm

给模型添加脚本文件

auto-link

设置好mesh以后,会自动匹配对应的blendshape,根据需要设置嘴部动作,此处嘴部只能设置相对简单的动作

设置需要播放的音频文件

播放语音时,嘴部的动作

下一步设置眼睛的动作

添加random eyes 3d脚本

设置好mesh以后,auto-link

然后分别设置对应的lookup lookdown等Blendshape

此处是随意设置的,使用中需要根据实际需要设置

在canvas中添加控制按钮,并设置对应的控制方法

运行项目,可以看到一个简单的,点击播放按钮,一遍播放音频,模型嘴部有简单的动作,眼睛轻微动作的场景。

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