opencv 鼠标事件

2016-11-13  本文已影响0人  刑素素
  1. 学习 opencv的鼠标事件和鼠标事件回调函数cv2.setMouseCallback()的使用。
  2. 根据获取到的鼠标的位置坐标绘制不同的图形。
python    
   
  # -*- coding:utf-8-*-     
 
  import numpy as np  
import cv2    
  
  events=[i for i in dir(cv2) if 'EVENT'in i]
print events

输出结果

['EVENT_FLAG_ALTKEY', 'EVENT_FLAG_CTRLKEY',  
'EVENT_FLAG_LBUTTON', 'EVENT_FLAG_MBUTTON',  
'EVENT_FLAG_RBUTTON', 'EVENT_FLAG_SHIFTKEY',  
'EVENT_LBUTTONDBLCLK', 'EVENT_LBUTTONDOWN',    
'EVENT_LBUTTONUP', 'EVENT_MBUTTONDBLCLK',  
'EVENT_MBUTTONDOWN', 'EVENT_MBUTTONUP',  
'EVENT_MOUSEMOVE', 'EVENT_RBUTTONDBLCLK',  
'EVENT_RBUTTONDOWN', 'EVENT_RBUTTONUP']
python    
     
  # -*- coding:utf-8-*-     
 
  import numpy as np  
import cv2    
              
  def draw_circle(event, x, y, flags, param):    
     if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:        
        cv2.circle(img, (x, y), 100, (255, 0, 0), -1)    
  
  # 新建图像窗口并将窗口与回调函数绑定
img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')      
cv2.setMouseCallback('image', draw_circle)    
        
 while (1):     
# 显示图像并且按键盘上的**ESC**键即可关闭窗口  
    cv2.imshow('image', img)    
    if cv2.waitKey(20) & 0xFF == 27:       
        break    
# 最后销毁窗口  
  cv2.destroyAllWindows()

显示结果
以双击鼠标的位置为圆心,100px为半径,画出的圆如下


双击鼠标后画出的圆
python    

  # -*- coding:utf-8-*-    
  
  import numpy as np  
import cv2    
    
  # 默认绘图状态不可用,为False,当鼠标按下时值为True   
  drawing = False  
# mode为True时画矩形,值为False时画圆  
  mode = True  
# 定义x1, y1两个值
x1, y1 = -1, -1  
  
  # 创建回调函数    
def draw_circle(event, x, y, flags, param):    
    global ix, iy, drawing, mode    
    # 按下鼠标左键时返回起始位置坐标    
    if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:        
        drawing = True        
        x1,  y1 = x, y  
  
    # 当鼠标左键按下并移动时绘制图形
    elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags == cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:    
        if drawing == True:        
            if mode == True:  
                #  (x1, y1)为矩形起点,矩形颜色为(0, 255, 0),线条粗细为1px           
                cv2.rectangle(img, (x1, y1), (x, y), (0, 255, 0),1)            
            else:            
                # 起始点为圆心,起点到终点为半径的圆
                r=int(np.sqrt((x-x1)**2+(y-y1)**2)) 
                cv2.circle(img,(x,y),r,(0,0,255),-1)  
    # 当鼠标松开停止绘画  
    elif event==cv2.EVENT_LBUTTONUP:   
        drawing==False  
 
  # 新建图像窗口并将窗口与回调函数绑定
  img=np.zeros((512,512,3),np.uint8) 
cv2.namedWindow('image') 
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)   

  while(1): 
      cv2.imshow('image',img) 
      k=cv2.waitKey(1)&0xFF  
      # 键盘输入**m**时,画圆 
      if k==ord('m'):
         mode=not mode 
      elif k==27: 
          break
cv2.destroyAllWindows()

显示结果

矩形和圆
注:在拖动鼠标移动的过程中,随着鼠标的移动会不断地画圆和矩形。
若利用鼠标拖动画圆,最后画出的可能是一条线,将上述画起点到终点为半径的圆的代码改为如下代码cv2.circle(img,(x,y),3,(0,0,255),-1)表示以拖动时的鼠标位置为圆心,半径为3px的圆,结果如下 圆组成的线圈

可见在鼠标拖动过程中会不断以起始点为圆心,不断画圆。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读