Promise 简介和使用

2018-03-23  本文已影响0人  kokokokokoishi

Promise 是什么

Promise 是一种规范,在es6以前,浏览器没有内置的promise,不同框架有各自的promise实现,本文中的Promise以es6中的Promise为例。
一个Promise封装了一个操作(异步或同步)的结果和其状态,按我的理解来看,它的出现有以下几点原因,一方面是为了解决回调函数的嵌套问题,如果没有promise 我们可以想象一下,应该如何控制流程,假设有以下场景,执行操作A,如果失败了,执行 操作B,执行操作C,同时B 和 C 失败和成功了也会有对应的处理,这里为了简化,统一使用操作D来处理最终结果,那么最后可能会写出如下的代码

function stepA(arg, onSuccess, onFailure) {
   var output = dosomethingA(arg);
   var res = output.res;
   if (output.success) {
       onSuccess(res);
   } else {
       onFaliure(res);
   }
}

function stepB(arg, onSuccess, onFailure) {
   var output = dosomethingB(arg);
   var res = output.res;
   if (output.success) {
       onSuccess(res);
   } else {
       onFaliure(res);
   }
}

function stepC(arg, onSuccess, onFailure) {
   var output = dosomethingC(arg);
   var res = output.res;
   if (output.success) {
       onSuccess(res);
   } else {
       onFaliure(res);
   }
}

function stepD(arg) {
   dosomethingD(arg);
}

stepA('test', function(res) {
   stepB(res, stepD, stepD);
}, function(res) {
   stepC(res, stepD, stepD);
})

这里如果流程链更长或者将其中的几个step换成是匿名函数的话,就会出现更多的回调嵌套,同时代码会非常的长,根本无法阅读。
还有一个问题是,人们习惯于用线性的思想去思考为题,promise这种链式调用的模式可以将异步代码看起来像同步代码一样执行。

Promsie 的用法

还是刚刚的那个例子,如果用Promise该怎么改写

function executeStep(arg, dosomething) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        var result = dosomething(arg);
        var res = result.res;
        if (result.success) {
            resolve(res);
        } else {
            reject(res);
        }
    });
}

function dosomethingA(arg) {
    // ...
    return result;
}

function dosomethingB(arg) {
    // ...
    return result;
}

function dosomethingC(arg) {
    // ...
    return result;
}

function dosomethingD(arg) {
    // ...
    console.log(arg);
}

function wrap(dosomething, result) {
    return executeStep(result, dosomething);
}

wrap(dosomethingA, 'test').then(function(result) {
    return wrap(dosomethingB, result);
}, function(reason) {
    return wrap(dosomethingC, reason);
}).then(dosomethingD, dosomethingD);

根据PromiseA+规范,Promise有3种状态,分别是pendingrejectedfullfilled,其中rejectedfullfilled又称为settled,promise可由pending转到settled,处于settled状态的promise状态不可再变化.

promises.png

Promise常用API

Promise.prototype.constructor

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        var res = Math.random();
        if (res < 0.5) {
            resolve(res);
        } else {
            reject(res);
        }
    });
});

其内部实现大体如下

function MyPromise(resolver){
        if(typeof resolver !== 'function'){
            throw new TypeError(resolver + ' is not a function');
        }
        if(!(this instanceof MyPromise) return new MyPromise(resolver);

        var self = this;

        self.status_ = 'PENDING';
        self.data_ = undefined;
        self.resolveCallBacks = [];
        self.rejectCallBacks = [];

        function resolve(value){
            setTimeout(function(){
                if(self.status_ === 'PENDING'){
                    self.status_ = 'RESOLVED';
                    self.data_ = value;
                    for(var i=0; i<self.rejectCallBacks.length; i++){
                        self.rejectCallBacks[i](value);
                    }
                }
            });
        }

        function reject(reason){
            setTimeout(function(){
                if(self.status_ === 'PENDING'){
                    self.status_ = 'REJECTED';
                    self.data_ = reason;
                    for(var i=0; i<self.resolveCallBacks.length; i++){
                        self.resolveCallBacks[i](value);
                    }
                }
            });
        }

        try{
            resolver(resolve, reject);
        }catch(reason){
            reject(reason);
        }
    }

当通过构造函数创建一个Promise的时候,首先会将其状态设置为PENDING,同时初始化resolve和reject的回调数组,在这里,resolvereject都是异步调用的,只有当当前Promise状态为PENDING时,rejectresolve内部的代码才会执行, 更改Promise的状态,将结果设置为Promise的值,同时遍历对应的回调数组并执行。
Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
这个是Promise中使用频率最高的一个方法了,它会更具Promise的状态选择执行回调或将回掉添加到Promise的回调数组上,大致实现如下

MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
        onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(value){return value};
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(reason){throw reason};

        var self = this;
        var newPromise;
        if(self.status_ === 'RESOLVED'){
            newPromise = new MyPromise(function(resolve, reject){
                setTimeout(function(){
                    try{
                        var x = onResolved(self.data_);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    }catch(reason){
                        reject(reason);
                    }
                });
            });
        }else if(self.status_ === 'REJECTED'){
            newPromise = new MyPromise(function(resolve, reject){
                setTimeout(function(){
                    try{
                        var x = onRejected(self.data_);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    }catch(reason){
                        reject(reason);
                    }
                });
            });
        }else{
            newPromise = new MyPromise(function(resolve, reject){
                self.resolveCallBacks.push(function(){
                    try{
                        var x = onResolved(self.data_);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    }catch(reason){
                        rejcet(reason);
                    }
                });
                self.rejectCallBacks.push(function(){
                    try{
                        var x = onRejected(self.data_);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    }catch(reason){
                        reject(reason);
                    }
                });
            });
        }
        return newPromise;
    };

首先会对传入的回调函数进行检测,如果不是function的话就会使用默认的function(这里的resolvePromise将会在下文讲到),之后判断当前Promise的状态,如果Promise已经决议,则将当前Promise的值传给对应的回调,同时执行resolvePromise,这些操作会在新创建的Promise中通过异步的方式进行执行,如果当前Promise处于PENDING状态,则会将回调添加到当前Promise的回调数组中。下面看一下resolvePromise

function resolvePromise(mPromise, x, resolve, reject){
        var then;
        var thenCalledOrThrow = false;
        if(mPromise === x){
            return reject(new TypeError('Circle is not expected to exist'));
        } // Promises/A+ 2.3.1

        if(x instanceof MyPromise){ // 2.3.2
            if(x.status_ === 'PENDING'){
                x.then(function(value){
                    resolvePromise(mPromise, value, resolve, reject)
                }, reject);
            }else{
                x.then(resolve, reject);
            }
            return;
        }

        if((x != null) && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))){ // 2.3.3
            try{
                then = x.then; // Maybe then is a getter 2.3.3.1
                if(typeof then === 'function'){ // 2.3.3.3
                    then.call(x, function rs(y){
                        if(thenCalledOrThrow) return;
                        thenCalledOrThrow = true;
                        return resolvePromise(mPromise, y, resolve, reject); // 2.3.3.3.1
                    }, function rj(r){
                        if(thenCalledOrThrow) return;
                        thenCalledOrThrow = true;
                        return reject(r); // 2.3.3.3.2
                    });
                }else{
                    return resolve(x); // 2.3.3.4 
                }
            }catch(reason){ // 2.3.3.2
                if(thenCalledOrThrow) return;
                thenCalledOrThrow = true;
                return reject(reason);
            }
        }else{
            return resolve(x); // 2.3.4
        }
    }

这里注释中的标记代表上文提到的PromiseA+规范中的条目
Promise.prototype.catch(onRejected)
相当于then(null, onRejected), 注意的是在Promise里,发生的异常不会输出到控制台,而会被存为Promise的值

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